В мире Houdini нода Null часто проходит незамеченной — ведь она ничего не создаёт и не модифицирует. Однако именно её простота и гибкость делают Null SOP (а также Null Object) незаменимым «маркером», «соединителем» и «разграничителем» в ваших процедурных сетках. Разберём, что нужно знать о ноде Null, и узнаем, как извлечь из неё максимум пользы. – Null SOP: пустой оператор в контексте SOP-сети. Он пропускает входящую геометрию «как есть» без изменений. – Null Object (OBJ): аналогичный «пустой» объект в контексте объектов, не имеющий собственной геометрии, но хранящий трансформацию и атрибуты. – Точки остановки и проверки: удобно «втыкать» Null перед важными ветвлениями, чтобы инспектировать атрибуты геометрии или трансформы. – Фиксаторы выходных данных: выход ноды Null часто подключают к ROP — гарантированно «чистый» поток данных без сторонних операций. – Организация сетки: с помощью Null можно аккуратно разделять группы SOP-операций и подписывать блоки (проставив комментарии и Color T