Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

ИГРА за 15 минут? Ребёнок сам напишет её на Python! 😎

Привет, мамы и папы! Ваш школьник смотрит в телефон, а вы хотите, чтобы он проводил время с пользой?
Для вас и ваших детей я подготовил три простые программы! Это не полноценный урок, а весёлый старт в программировании. Если что-то пойдёт не так — не переживайте! Можете:
• Написать мне в Telegram — постараюсь помочь, когда будет время
• Погуглить ошибку — это суперспособность всех программистов! Главное — начать, а я буду рад поддержать вас на этом пути! Python — самый простой язык для старта, и он творит чудеса! Не нужно быть гением-математиком. Главное — желание, а результат не заставит себя ждать. Компьютер "загадывает" число, а игрок пытается его угадать. Просто? Да! Но для новичка — это как выучить первое волшебное заклинание. * Ребенок сразу видит результат своей работы — играющую программу! * Осваивает базовые команды `print()`, `input()` и циклы. * Получает мощный заряд мотивации. Кратко: ЕСЛИ на улице дождь:
→ Возьми зонт
ИНАЧЕ ЕСЛИ снег:
→ Надень шапку
ИНАЧЕ:
Оглавление

Привет, мамы и папы! Ваш школьник смотрит в телефон, а вы хотите, чтобы он проводил время с пользой?
Для вас и ваших детей я подготовил три простые программы!

Это не полноценный урок, а весёлый старт в программировании. Если что-то пойдёт не так — не переживайте!

Можете:
• Написать мне в
Telegram — постараюсь помочь, когда будет время
• Погуглить ошибку — это суперспособность всех программистов!

Главное — начать, а я буду рад поддержать вас на этом пути!

Присоединяйтесь к каналу, где вы найдёте коды программ и инструкции по установке Python:
https://t.me/superteachertg

Python — самый простой язык для старта, и он творит чудеса! Не нужно быть гением-математиком. Главное — желание, а результат не заставит себя ждать.


Проект 1: Угадай число — первая игра за 10 минут!

Компьютер "загадывает" число, а игрок пытается его угадать. Просто? Да! Но для новичка — это как выучить первое волшебное заклинание.

* Ребенок сразу видит результат своей работы — играющую программу!

* Осваивает базовые команды `print()`, `input()` и циклы.

* Получает мощный заряд мотивации.

Угадай число
Угадай число

Кратко:

  • import random — даём компьютеру магию случайных чисел
  • number — секретное число, которое компьютер загадал
  • guess — коробочка, где хранится твой ответ
  • while — как заезженная пластинка: повторяет игру снова и снова
  • if/elif/else — умный светофор, который решает, что сказать

Представьте, что компьютер — это очень послушный робот, который всегда задаёт вопросы и выполняет команды.

В жизни это выглядит так:

ЕСЛИ на улице дождь:
→ Возьми зонт
ИНАЧЕ ЕСЛИ снег:
→ Надень шапку
ИНАЧЕ:
→ Иди в футболке

В коде "Угадай число":

if guess < number: # ЕСЛИ твой ответ меньше загаданного
print("Слишком мало!")
# → Скажи "Слишком мало!"
elif guess > number:
# ИНАЧЕ ЕСЛИ твой ответ больше
print("Слишком много!")
# → Скажи "Слишком много!"
else:
# ИНАЧЕ (если не меньше и не больше)
print("Ура! Угадал!")
# → Значит угадал!

вывод в терминале
вывод в терминале

По мере изучения программирования, эту программу можно бесконечно усложнять, на основе подобной программы, мы с учеником - сделали полноценный ИИ чат - где можно общаться с роботом голосом и текстом. Создали свою "Алису" ))

Проект 2: Генератор суперсил

Программа, которая выдает пользователю случайную суперспособность. Идеально для фанатов комиксов и фантастики!

* Максимально креативно и весело.

* Ребенок учится работать со списками и случайным выбором.

* Этой программой можно развлекать друзей.

Генератор суперсил
Генератор суперсил
-5

Кратко:

  • superpowers — просто список, как меню в кафе
  • random.choice() — случайный выбор, как лотерея
  • input() — компьютер задаёт вопрос и ждёт твой ответ
  • print(f"...") — волшебные кубики: собирает фразу из твоего имени и силы

Как усложнить?
Пусть ребенок придумает и добавит в список свои самые безумные суперсилы!

Проект 3: Цифровой питомец — тамагочи на Python!

Виртуальный щенок или котенок, за которым нужно ухаживать: кормить, играть и следить, чтобы он не "расстроился". Это уже почти настоящая игра!

Цифровой питомец
Цифровой питомец
  • Сначала спрашиваем имя питомца — сохраняем его в переменной name.
  • Задаём начальные параметры:
    hunger (голод)
    happy (настроение)

    Они показывают, как себя чувствует питомец.
  • Выводим приветствие и объясняем команды.
  • Главный цикл while True — программа повторяется, пока игрок не напишет выйти.
  • Обрабатываем команды игрока:
    кормить → уменьшаем голод
    играть → повышаем настроение, немного увеличиваем голод
    статус → смотрим текущее состояние питомца
    выйти → завершаем игру
  • Если команда неизвестна, программа подсказывает: «Я не понял команду».
Вывод в терминале
Вывод в терминале

Что дальше?

После этих проектов у него уже не будет страха перед кодом. Он поймет главное: программирование позволяет воплощать свои замыслы, придумывать игры, персонажей, характер, логику...

Чтобы продолжить путь, можно:

1. Освоить графику с библиотекой "turtle" и рисовать крутые фигуры.

2. Сделать простой веб-сайт - чтобы выкладывать свои проекты.

3. Перейти на создание игр в среде "Pygame".

Главное — начать. И эти выходные — идеальный момент.

Скачать инструкцию по установке Python:
https://t.me/superteachertg

__________________________________________________________________

P.S. Знаете, что объединяет создателей YouTube, Instagram и многих других крутых штук? Они начинали с таких же простых проектов в школьном возрасте. Возможно, вы сейчас открываете дверь в будущее вашего ребенка!

1. Заходите на мой сайт https://beskodarov.xyz

2. Записывайтесь на мои уроки через Telegram: https://t.me/beskodarovAV

3. Или по номеру телефона +7 977 145 47 27 (Whatsapp,Telegram)

4. Читайте отзывы обо мне на сайте profi.ru

__________________________________________________________________

Вы можете поддержать автора тут

__________________________________________________________________