АКАДЕМИЯ ЦИФРОВЫХ ИСКУССТВ МАРТ В стремительно развивающемся мире компьютерной графики 3D-скульптинг занимает особое место, являясь одновременно искусством и технологией. Этот метод позволяет создавать сложные, детализированные модели, будь то органические формы для персонажей видеоигр, реалистичные архитектурные визуализации или прототипы промышленных изделий. В отличие от традиционного 3D-моделирования, опирающегося на полигональные сетки и математические вычисления, 3D-скульптинг имитирует процесс лепки из глины и другими физическими материалами, позволяя художнику интуитивно формировать объект, добавляя и удаляя виртуальную «массу» — это сжатие, растяжение, разглаживание и другие аналогичные действия. Скульптинг позволяет передать мельчайшие детали, например текстуру кожи и волос, одежды, различных поверхностей. Поэтому его широко применяют для решения творческих задач: в видеоиграх, кино и анимации, в архитектурных визуализациях. В медицине скульптинг используют для подготовки виз
Цифровая глина: 3D скульптинг в ZBrush - авторские уроки в Академии «Март»
9 октября9 окт
50
2 мин