Дерек Колстад, создатель анимационного сериала Tom Clancy’s Splinter Cell: Deathwatch и сценарист «Сокол и Зимний солдат», поделился интересными наблюдениями о разнице подходов крупных студий к работе с интеллектуальной собственностью. https://www.youtube.com/watch?v=4A9iFjaKeMk По словам Колстада, работа над проектом для Disney (в частности, над сериалом «Сокол и Зимний солдат») напоминала движение по строгому туннелю, где, несмотря на наличие творческой свободы в рамках заданной вселенной, существовали четкие ограничения. В то же время, сотрудничество с Ubisoft оказалось значительно более свободным. Компания выдвинула всего два основных требования: любовь к персонажу и уважение к интеллектуальной собственности. Шоураннер подчеркнул, что когда он предложил идею более зрелого Сэма Фишера, Ubisoft ответила положительно, предоставив творческую свободу для реализации концепции. Премьера анимационного сериала Splinter Cell: Deathwatch состоится 14 октября на платформе Netflix. Проект стане
Создатель Tom Clancy’s Splinter Cell: Deathwatch рассказал о разнице между Ubisoft и Disney в ограничении свободы творчества
7 октября 20257 окт 2025
2
1 мин