Что, если Ад — это не огненная бездна, а искажённая копия нашего мира, находящаяся буквально по ту сторону зеркала? И чтобы попасть туда, нужна лишь лужа и нужное заклинание. Именно так и работала магия в одной из самых необычных игр по комиксам, о которой сегодня почти забыли.
В 2005 году, на волне успеха мистического триллера с Киану Ривзом в роли Джона Константина, британская студия Bits Studios выпустила игру Constantine. Это был не просто набор кадров из фильма, а полноценная action-адвенчура со своей уникальной душой.
Чем же она была так интересна? 🎭 Два мира, один детектив. Главная фишка геймплея — способность Джона путешествовать между нашим миром и его постапокалиптической версией, настоящим Адом. Переход требовал воды и быстрого ввода комбинации кнопок. В «потусторонке» открывались тайники, скрытые проходы и слабые места демонов, которые можно было увидеть с помощью «истинного зрения». 🔫 Арсенал охотника за привниямииде. Забудьте про стандартные пушки. Здесь у Константин