Сценарист оригинальной Alien Isolation рассказал о неожиданной причине чрезмерной продолжительности хоррор-тайтла. Как выяснилось, проблема заключалась не в планах разработчиков, а в слишком продвинутом искусственном интеллекте главного антагониста. В беседе с изданием FRVR Дион Лэй, работавший над сценарием игры, объяснил, что изначально студия Creative Assembly не планировала создавать настолько затянутый проект. Причиной увеличения времени прохождения стало совершенствование ИИ ксеноморфа в процессе разработки. В отличие от типичных неуязвимых преследователей в хоррор-играх, которые следуют заданным паттернам поведения, ксеноморф в Alien Isolation получил способность адаптироваться к действиям игрока. Эта особенность сделала его значительно более опасным противником по сравнению с аналогичными персонажами из серии Resident Evil, которые обычно действуют предсказуемо. Пришелец действительно эволюционировал во время разработки. 'Вау, теперь на все требуется гораздо больше времени!' Бы
Сценарист Alien Isolation – ИИ ксеноморфа сделал игру слишком длинной
7 октября 20257 окт 2025
17
1 мин