Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Живодёрству конец. Blizzard уберёт систему боевых питомцев из World of Warcraft: Midnight

Порой кажется, будто MMO с каждым обновлением и патчем только наращивают контент, и разработчики никогда отказываются от старых механик — даже если те утратили свою актуальность. Недавно Blizzard Entertainment показала, что она, в отличие от многих, не стесняется браться за ножницы. Компания объявила, что в World of Warcraft: Midnight, свежем дополнении к хитовой MMORPG, она откажется от системы боевых питомцев, «прокачки» животных, а также сражений между ними. Зверей разрешат коллекционировать без драк — после выхода аддона достаточно будет кликнуть на интересующее существо правой кнопкой мыши и оно тут же попадёт в инвентарь пользователя. Разработчики не собираются удалять контент, который связан с устаревшей механикой: все достижения и побочные задания оставят как есть. Авторы просто не будут выпускать новые квесты на спорную тему. Фанаты быстро почуяли неладное и сочли, что таким образом Blizzard перестраховалась от недавнего патента Nintendo, который запрещает сторонним компаниям
   Живодёрству конец. Blizzard уберёт систему боевых питомцев из World of Warcraft: Midnight
Живодёрству конец. Blizzard уберёт систему боевых питомцев из World of Warcraft: Midnight

Порой кажется, будто MMO с каждым обновлением и патчем только наращивают контент, и разработчики никогда отказываются от старых механик — даже если те утратили свою актуальность. Недавно Blizzard Entertainment показала, что она, в отличие от многих, не стесняется браться за ножницы.

-2

Компания объявила, что в World of Warcraft: Midnight, свежем дополнении к хитовой MMORPG, она откажется от системы боевых питомцев, «прокачки» животных, а также сражений между ними. Зверей разрешат коллекционировать без драк — после выхода аддона достаточно будет кликнуть на интересующее существо правой кнопкой мыши и оно тут же попадёт в инвентарь пользователя.

Разработчики не собираются удалять контент, который связан с устаревшей механикой: все достижения и побочные задания оставят как есть. Авторы просто не будут выпускать новые квесты на спорную тему.

Фанаты быстро почуяли неладное и сочли, что таким образом Blizzard перестраховалась от недавнего патента Nintendo, который запрещает сторонним компаниям добавлять в тайтлы драки а-ля Pokemon. Айон Хаззикостас, геймдиректор World of Warcraft успокоил аудиторию многопользовательской RPG — по его словам, попавшими под нож функциями пользовалось слишком мало игроков, поэтому от дебютировавших в World of Warcraft: Mists of Pandaria механик решили избавиться.