Более двух десятилетий прошло с тех пор, как мир замер, оглушенный визуальным пиршеством, философской глубиной и ураганным экшеном фильма "Матрица". Собрав в прокате баснословные 460 миллионов долларов, он не просто стал хитом, а молниеносно ворвался в пантеон культовых картин, навечно закрепив в лексиконе понятия "Матрица" и "красная таблетка".
Но почему, спустя два десятилетия, этот фильм продолжает резонировать с нами? Что делает его не просто развлечением, а пророческим отражением нашей реальности?
Чтобы найти ответ, давайте заглянем в захламленную комнату бледного, депрессивного программиста по имени Томас Андерсон. Днем он – винтик в бездушной корпоративной машине, ночью – хакер Нео, ищущий ответы в виртуальном подполье. Мрачный цветокор первых сцен, нависший над ним, как саван, – не случайность. Он символизирует нигилистическое, пустое существование, притворство, в котором тонет Нео. Его место в офисе, за одним из тысяч одинаковых столов, подчеркивает бессмысленность его труда, его отрешенность от реальности.
Маленькая деталь в фильме лишь усиливает это ощущение: номер квартиры Нео – 101. Прямая отсылка к роману-антиутопии Джорджа Оруэлла "1984", где комната 101 – место, где оживают самые ужасные кошмары, превращая людей в идеальных граждан. Нео, как и герои Оруэлла, заперт в своей комнате 101, мучается от рутины и тщетно пытается найти смысл жизни, блуждая по закоулкам интернета в поисках ответов.
Его хакерские выходки лишь отчаянная попытка вырваться из этой ловушки. Попытки, обреченные на провал, пока он заперт в Матрице. Но однажды все меняется. На его мониторе появляется загадочное сообщение: "Ты в Матрице".
Скептицизм и ирония – первые защитные реакции Нео. Он думает, что это вирус, чья-то злая шутка. Но последнее сообщение – "Тук-тук, Нео" – появляется как раз перед тем, как раздается стук в дверь. За порогом – клиенты, пришедшие за дискетами с нелегальными программами. Нео вздыхает с облегчением: обыденность, рутина, знакомая трясина. Но когда, передав дискету, покупатель приглашает его в клуб, что-то меняется. На плече одной из девушек Нео замечает татуировку – белого кролика. Тот самый, о котором предупреждало загадочное сообщение. В глубине души, предчувствуя грядущие перемены, он принимает приглашение.
Это решение, следовать за белым кроликом, становится первым шагом на пути к освобождению Нео. Шагом, о последствиях которого он еще даже не подозревает. В клубе он встречает Тринити, женщину, в которой смутно узнает коллегу-хакера. Тринити отрицает прошлое, но зато прекрасно знает о настоящем Нео, о его неудовлетворенности жизнью. Она будто читает его мысли, проникает в самую суть его потерянности. "У меня есть ответы," – обещает она. И уже в следующей сцене мы видим пробуждение Нео. Он проспал, опоздал на работу, получил выговор от босса. Но его больше не волнует ни рутина, ни упреки. Мысль о белом кролике и таинственной Тринити не дает ему покоя. Была ли она сном?
Нео возвращается к своей монотонной, опустошающей жизни, подобно скоту в искусственной коробке с искусственным освещением, запертый в одной духовной клетке со всеми остальными. Сокрушительный вес его стерильного существования пробуждает в нем еще больший интерес к Белому кролику. Он видит в нем проблеск чего-то иного, обещание выхода. И вот, однажды, прямо на рабочем месте, раздается звонок.
Нео, за тобой идут, я не знаю, что они задумали,– предупреждает Морфеус.
Тот самый Морфеус, о котором говорила Тринити. Угроза становится реальностью. За Нео следят агенты. В напряженной сцене погони ему удается ненадолго оторваться от преследователей. Но дело не только в этом. Он почувствовал в этом звонке Зов приключений, обещание взять свою жизнь под контроль. Так Нео начинает выбираться из клетки.
Но его ждет испытание. Морфеус объясняет, что единственный путь, по которому Нео может уйти от агентов, лежит по узкому карнизу на огромной высоте. Его запрограммированный разум не способен преодолеть такое препятствие. Нео не верит в себя, в свои способности. Он запрограммирован на подчинение и никогда не подвергался реальной опасности. Его сила, его разум ограничены. Это заставляет его отказаться от Зова приключений. Он отказывается бороться со страхом. Он знает, что добьется успеха, если переборет его, но его слабый, тревожный ум мешает ему. Нигилизм удерживает его в Матрице. Нео терпит неудачу и оказывается в комнате для допросов. Поначалу он считает, что его преследуют государственные агенты. Но когда Нео требует соблюдать его права, его рот буквально затыкают как по волшебству. Затем ему в брюшную полость имплантируется устройство слежения. Теперь Матрица будет отслеживать Нео, ведь он – отклонение, а отклонение – самая большая угроза их обществу.
Нео вновь просыпается в своей кровати, и все произошедшее кажется ему сном. Но вот что необычно: Морфеус звонит ему вновь. Нео встречается с Тринити и другими членами команды перед встречей с Морфеусом. Тринити удаляет жучок, и Нео понимает, что все это не было сном. В заброшенном здании Нео, наконец, встречается со своим ментором, Морфеусом. Тот подтверждает все подозрения Нео, говоря, что вся его жизнь была ложью, что с момента его рождения он просто раб Матрицы и потому он был так выхолощен, еще одним трутнем в рое корпорации. Все вокруг искусственное. Морфеус дает Нео выбор: остаться в блаженном неведении или познать истинную природу Матрицы, симуляции нашей реальности, которую нельзя описать, можно только познать самому.
Он раскрывает ладони, показывая пресловутые красную и синюю таблетки. В левой руке – синяя таблетка, билет Нео в блаженное неведение. Приняв ее, он проснется в своей постели, веря в нигилистическую систему, которая промыла ему мозги, вернется к своему одинокому, жалкому существованию, оставаясь при этом в неведении относительно истинной природы мира. В правой же руке – красная таблетка. Приняв ее, он взглянет на Матрицу с другой стороны, позволит увидеть мир таким, какой он есть на самом деле, как бы ни было ужасно это зрелище.
Это решение – ключевой момент в истории Нео. Оно знаменует собой первый этап пути героя. Путь героя – это старейшая история человечества, структура, которую можно увидеть во множестве всевозможных историй, от Звездных войн до Библии. Термин был введен Джозефом Кэмпбеллом, который описывал его как глубоко укоренившуюся часть человеческой психики, которая позволяет нам преодолевать препятствия и совершать невозможное, стремиться осмыслить реальный мир. Путь героя – это путь к самосовершенствованию, преодолению невроза, тревоги, страха и лени. Вот почему прямо сейчас мы наблюдаем совершенно новую волну самосовершенствования, служащую противовесом нигилизму, который так глубоко укоренился в современном обществе.
Но все это не ново. По сути, многие формы буддизма именно так и представляют путь к просветлению, наряду со многими другими мировыми религиями. Путь героя – это процесс, который проходит все человечество. Каждый шаг из зоны комфорта приближает вас к истине. Что бы вы ни делали во имя самосовершенствования, это приближает вас к пониманию смысла жизни. И это одна из ключевых вещей, которые Матрица стремится нам показать.
Мы видим, что Нео выбирает красную таблетку, и мир вокруг него рушится. Затем он просыпается в кошмарной ситуации, прежде чем открыть глаза в реальном мире. Нео почти тонет, отрывает кабели, оплетающие его в капсуле. Он делает вдох и смотрит вокруг. Нео видит реальный мир, и он похож на человеческую ферму. Насколько хватает глаз, лежат одинаковые капсулы, прикрепленные к огромным конструкциям, и все они содержат других людей, которых используют для получения энергии. Когда одна из машин замечает, что Нео очнулся, его сливают как мусор в яму, заполненную водой. К счастью, утонуть ему не дает захват корабля Морфеуса.
Команда выхаживает Нео. Во время этих манипуляций Нео спрашивает, почему болят его глаза. Наряду с тотальной мышечной атрофией, Морфеус объясняет это всплеском новых ощущений. Ведь до этого Нео по сути никогда ничего не испытывал.
Когда Нео приходит в себя, Морфеус показывает ему, что такое Матрица на самом деле. Поначалу Нео отказывается верить, что он внутри программы. Но Морфеус спрашивает: "Мы внутри компьютерной программы? Это кажется невероятным?" Он объясняет, что все, что вы можете чувствовать, обонять, видеть и считать реальным, – это просто электрические сигналы, интерпретируемые вашим мозгом.
После этого Морфеус показывает, что внешний мир еще более мрачен, чем база повстанцев. Он объясняет, что после потери контроля над искусственным интеллектом человечество решило устроить ядерную зиму, наивно полагая, что недостаток солнечной энергии уничтожит машины. Но после применения ядерного оружия мир превратился в Пустошь, полностью управляемую машинами. В то время как человечество было поймано в ловушку мира грез. И этот мир грез – Матрица, симуляция Золотого века человечества. Она всеобъемлющая и никогда не исчезнет. Время замирает для людей внутри нее. Они проживают всю свою жизнь, веря в эту реальность.
И будто этого было недостаточно, Морфеус говорит Нео, что тот – реинкарнация человека, способного изменить все. Он – избранный. Нео поначалу впадает в панику, не сумев принять просветление. Он понимает, что весь его мир, друзья, воспоминания, мечты и чаяния – все было искажено в угоду элитному меньшинству.
Матрица будто пытается предостеречь нас от пути, которым технологии проникают в каждый аспект нашей повседневной жизни до такой степени, что мы бездумно отдали собственный разум в пользование меньшинства. Видите ли, в наш век безумного и бездумного потребления и неумеренного производства, власть имущие постоянно формируют повестку с помощью рекламы и СМИ. Так транснациональные корпорации обеспечивают постоянный спрос для получения постоянной прибыли. Вместо производства конкретного продукта, корпорации производят культуру, создают структуру и формируют личности. А Высокие технологии стали идеальным средством достижения этого.
Каждый день Высокие технологии переносят нас в альтернативную реальность, играя на эмоциях, подавленности, страхе, тревоге, злобе, похоти, веселье, напрямую воздействию на все ваши чувства. Вы наблюдаете за этим час за часом, день за днем и год за годом. Это невидимый, искусственный поток данных, которые можно формировать как угодно, чтобы навязать людям ценности, приносящие кому-то огромное богатство. А мы не подозреваем, что каждый день продаём свою независимость за дозу всепроникающего наркотика, который внедряет в нас любое нужное Послание от своих создателей, создавая тем самым благодатную почву для укрепления технократии. Именно это в Матрице символично передана через искусственный интеллект, использующий людей в качестве подпитки для бесконечно Ширяй се империи.
Нео осознаёт, перед каким испытанием он встаёт. Он должен преодолеть систему и физически, и ментально, перешагнуть то, как он жил, чтобы найти истинный смысл жизни и спасти всё человечество. Однако страх Нео рассеивается по мере того, как он тренируется и узнаёт внутренние механизмы матрицы. Морфеус знакомит Нео с симуляцией боя на додзе – это спарринг-программа. "В ней все основные законы природы… Только запомни: это законы компьютерной системы. Некоторые можно обойти, другие поломать с помощью компьютерной програм".
Нео овладевает тонкостями Кунфу, несмотря на то, что раньше никогда им не занимался, и сражается с Морфеусом. Сначала в битве берет верх наставник. Он кажется неостановимым. Он парит над татами. А когда Морфеус спрашивает Нео, почему тот потерпел поражение, избранный отвечает, что Морфеус слишком быстр. На что ментор возражает, что боевые способности не имеют никакой связи с мышцами. Более того, он говорит, что Нео может даже не дышать внутри Матрицы. Осознав это, Нео валит Морфеуса во время второго боя, так как понимает, что если ему удастся преодолеть ментальные барьеры разума, он сможет победить кого угодно. И он демонстрирует это, ошеломив всю команду, наблюдавших за битвой.
Это часть пути героя, которую Кэмпбелл называет "испытания и соблазны". Она начинается, как только герой вступает в неизвестную для себя область жизни и служит введением в новый мир. Для Нео эта часть служит буквально обучением навыкам, которые ему понадобятся. Он получает их после первого же выхода из Матрицы, перед тем как вновь в неё войти для тренировки с Морфеусом. Обучение также приближает Нео к пониманию истины. Чем больше он узнаёт о реальном мире и о матрице, в которой он жил, тем больше он понимает их, и тем ближе продвигается на пути познания истины.
Позже Морфеус знакомит Нео с другой подпрограммой матрицы, симулирует начиная от зданий и заканчивая автомобилями и моделями людей. Он Объясняет, что Матрица – их враг. Но большинство людей не готовы отключиться от неё, поскольку Они слишком зависимы от системы. Слушая его Нео зацепляется взглядом за эффектную женщину в красном. Но пропав из поля зрения, она сразу же превращается в Агента, направившего пистолет на избранного. Морфеус Объясняет, что агенты на самом деле разумные программы, способные полностью изменять Матрицу по своему желанию. И все кто сходился в битве с агентами погибали, но Морфеус предполагает, что Нео избранный, а значит агенты никогда не не смогут сравниться с ним в скорости и силе.
Мир грёз матрицы на самом деле отражение страха перед потребительством. Всё это мы видели в фильмах поздних девяностых, в которых поднимались подобные темы, ведь их создатели видели, что общество всё больше и больше сосредотачивается на потреблении А в наши дни эти страхи широко расцвели ведь Высокие технологии в каком-то смысле правят нашей повседневной жизнью такого никогда раньше не бывало человеческие ценности из ничто и проданы ради прибыли мнение ценности и культура даже мысли контролируются технологиями охватившим всё и статистика показывает что всё это ведёт нас назад к нигилизму просто взгляните вокруг отрешённый смысл жизни мы должны совершить свой собственный путь.
Устройство матрицы удивительно хорошо коррелирует с понятием габитуса. Габитус - это теория в социологии, согласно которой социальные правила и нормы, которые мы наблюдаем в детстве отпечатывается в нашей личности не просто в виде привычек, А в образе мышления и в мировоззрении. Как только вы становитесь частью габитуса, Ваши действия начинают точно также влиять на разум других людей поддерживая цикл.
Габитус можно рассматривать во многом как правила игры кажущиеся не логичными, но воспринимающие се как должное. К примеру правила гольфа выглядят просто из т ворно почему бы просто не взять мячик в руки и не положить его в лунку но зная правила игры вы видите всё совершенно иначе конечно правило в гольфе существует не просто так иначе он не был бы настоящей игрой но причин для создания габитуса как будто бы и нет он существует как проявление среды в которой вы выросли. Так кто же тогда устанавливает правила и условности которые так легко влияют на нас
Задавшись таким вопросом о своей собственной жизни вы начнёте понимать, что лишь освободившись от ограничений, возложенных на вас, вы увидите мир таким, какой он есть на самом деле. И матрица аллегория для этого - это клетка постоянно и полностью окружающая вас, Решающая что вы видите, что Цените определяющее Ваши действия но ничто из этого на самом деле нереально. Как только давление действий ценностей и установок приступает определённое значение в матрице появляются трещины как в сцене где Нео вырывается на свободу из оков лжи лишь благодаря самосовершенствованию и стремлению к истине он наконец постигает смысл.
В ходе обучения Нео в матрице нас знакомит с Сайфер. Из самого первого разговора с Нео он жалуется Что лучше бы ему было тогда принять синюю таблетку. Он заставляет Нео сомневаться в его пути героя, А после нам раскрывают вторую сторону Сайфера, когда тот ужинает в ресторане внутри матрицы в компании Агента Смита и соглашается продать всю команду в обмен на возвращение в матрицу конечно же не без Выгода для себя он хочет вернуться известным актёрам и ничего не помнить о настоящем реальном мире. Так раскрывается характер Сайфера через его заявление о том что блаженство в неведении.
А Нео с Морфеусом и командой входит в матрицу чтобы встретиться с пифией. По прибытии Нео видит детей, которые проделывают невозможные Казалось бы вещи жонглирует кубиками без помощи рук, а один мальчик гнёт ложку силою разума на глазах у Нео. Тот проявляет интерес, и тогда мальчик Объясняет, что согнуть ложку невозможно, но нужно понять, что Ложки нет И использовать свой разум, чтобы преодолеть непреодолимое препятствие. Поняв это Нео смотрит на ложку, и та и сгибается за секунду до того как его приглашают встретиться с пифией.
Эта сцена крайне важна, ведь она демонстрирует нам Путь выхода из Матрицы изменения начинаются после того как вы жизни начинаются с изменения образа мышления. Так что изменение в образе мыслей отражается не только внутри нас, но и на мире вокруг. Вы видите как Мир вокруг вас меняется. В определённом смысле все мы формируем собственную реальность, опираясь на наш опыт. Ведь Мир вокруг нас состоит из наших ощущений из того, как его нам представляют наши органы чувств мы сами заполняем пробелы. В фильме это показано буквально: Нео может согнуть ложку, потому что знает и принимает её как фрагмент матрицы, и это знание продвигает его вперёд по пути героя. Но так как Нео Не вполне готов одолеть этот путь и не до конца принял Мысль о своей избранности пифия не может сказать ему ничего хорошего и она говорит ему, что он не избранный.
Подавленный этой новостью Нео испытывает Дежавю, увидев чёрную кошку сообщив об этом остальной команде. Он обнаруживает, что так проявляются сбои в матрице, и весь этот Визит на деле оказывается ловушкой сайфера. Всё идёт не по плану Смит захватывает в плен Морфеуса, остальная же команда убегает в гараж неподалёку и выясняет что Сайфер нанёс удар в спину Всем им и он начинает одного за одним убивать членов команды остановить его удаётся прямо перед тем как он отключает избранного Нео.
И это тоже часть пути героя. Кэмпбелл указывал, что один из важных шагов на этом пути встреча с кем-то, кто пытается остановить героя и вернуть его назад туда, откуда он начал свой путь. И в случае с Матрицей это Сайфер. Он тот самый парень, что тянет на дно, олицетворение теории о ведре крабов, человек, который жаждет твоей неудачи, который не хочет твоего побега из окружающей матрицы, ведь твой успех выставляет их самих В дурном свете. Он знает о своих недостатках знает о слабости своего мышления и потому крах саботажа сайфера показывает нам что, что попытки вернуться в блаженное неведение обречены на провал. Это верно как для нашей реальности, так и для матрицы, познав правду пути назад не найти.
Это подводит нас к одной из самых интересных сцен в фильме к диалогу Морфеуса и Агента Смита двух равных фигур по разные стороны шахматной доски сражения человеческого и искусственного интеллекта. Смит считает человечество вирусом неуёмный в своём пути, и он с точки зрения матрицы в чём-то прав. Затем Смит отсылает своих подопечных и продолжает беседу Наедине с Морфеусом и оказывается, что Смит ненавидит матрицу столь же сильно, как и Морфеус, но совсем по другим причинам, он попросту считает себя выше этого. Смит Элита он тот, кто создаёт матрицу, и он ненавидит людей в ней живущих единственная роль в которой он готов их видеть подпитка его собственной силы и всё же он не может не презирать людей живущих в блаженном неведении об истинной природе окружающего их мира они понятия не имеют где Правда они не видели тьмы реального мира. Познав секреты, которые хранит Морфеус, Смит сможет сломить последнее укрепление человечества в реальном мире под названием зион.
Но прежде чем смиту удаётся извлечь эту информацию, Нео и Тринити берут штурмом здания с кучей пушек наперевес и уводят Морфеуса через телефонную будку из Матрицы успевают выйти Фус и Тринити но Побег в последнюю секунду пресекает Агент Смит, оставляя Нео в одиночестве. Они начинают битву, и Нео не может угнаться со Смитом и погибает в то время как на корабле за ним наблюдают Морфеус и Тринити, шокированный таким поворотом событий. Тринити Шепчет на ухо Нео, что она должна полюбить мертвеца и что он избранный затем она целует Нео и тот воскресает среди хаоса разрушения чески как в Библии.
И эта сцена тоже лишь этап на пути героя, точка глубочайшего отчаяния, Когда кажется, что всё потеряно, ведь Нео лежит бездыханным. Однако приняв решение спасти Морфеуса Нео ступил на финальный отрезок своего пути героя и его смерть и последующее Возрождение буквальный вместе с тем и метафоричный человек ненавидящий себя погрязшие саморазрушение и живущий распыл скоротечно одинокой жизнью в антиутопий Мегаполисе исчез и взамен рождается Нео это перерождение и то что последовало за ним является завершением пути Нео на котором он сталкивается со своими самыми суровыми испытаниями когда он отправляется на Шторм здания чтобы спасти Морфеуса он становится избранным. Он покоряет свой Разум, и таким образом завершает свой путь героя. Он находит смысл он преодолевает окружающий его нигилизм и принимает правду о мире. С точки зрения Нео теперь Всё вокруг него компьютерный код и он без труда влетает в Агента Смита взрывает его и обращает в Бегство его подчинённых.
Когда дело сделано, Нео выходит из Матрицы и создаёт импульс, очищая корабль от машин. Фильм заканчивается разговором Нео по таксофон где избранный напрямую обращается к аудитории. Нео посылает о том, что он собирается раскрыть правду о том, что происходит на самом деле, а затем он взлетает и фильм уходит в затемнение. Эта концовка демонстрирует Бегство от нигилизма через отказ от скомпрометирован ценностей виртуального мира мы можем видеть множество этому подтверждений в реальном мире.
Отвлекающие факторы мешающие людям познать истину самосовершенствоваться и отправиться в собственный путь героя шаю вырваться из хватки вашей собственной матрицы. В фильме пули, что должны были убить Нео, останавливаются в воздухе. Точно также и вещи кажущиеся проблемами в виртуальном мире перестают иметь хоть какое-то значение как только вы прекращается на них фокусироваться отвлекитесь от них и Обратите внимание на реальность финальная сцена должна подчеркнуть истинную силу разума в преодолении наших собственных тельных мыслей и самоограничения. Он смог найти сокровенный смысл и сделать Невозможное возможным вот что пытался Нам показать фильм.