Найти в Дзене

Mafia II: Почему это худшая «гангстерская сага» в моей коллекции

Мой личный опыт разочарования: Помню, как устанавливал игру в 2010-м, ожидая получить новый «Крёстный отц». Вместо этого меня ждал: — 8 часов линейного сценария, где ты не гангстер, а таксист с оружием
— Постоянные поездки через весь город под заунывные диалоги
— Ощущение кукловода, а не участника событий Что не так с геймплеем: Иллюзия выбора
— Город красивый, но пустой — как музей под стеклом
— 95% зданий — просто декорации
— NPC существуют только для фона Машины — отдельное наказание
— Физика авто словно из 2000-х
— Штрафы за превышение скорости ломают любой иммерсив
— Необходимость заправки — искусственное растягивание времени Боевая система
— Примитивные перестрелки из-за укрытий
— Враги — либо идиоты, либо снайперы с идеальным прицелом
— Оружие без характера, разница только в цифрах урона Сюжетные провалы: Вито Скалетта — скучный протагонист
— Без харизмы, без мотивации, без развития
— Его «дружба» с Джо выглядит искусственной
— Все повороты сюжета предсказуемы Второстепенн

Mafia II: Почему это худшая «гангстерская сага» в моей коллекции

Мой личный опыт разочарования:

Помню, как устанавливал игру в 2010-м, ожидая получить новый «Крёстный отц». Вместо этого меня ждал:

8 часов линейного сценария, где ты не гангстер, а таксист с оружием
Постоянные поездки через весь город под заунывные диалоги
Ощущение кукловода, а не участника событий

Что не так с геймплеем:

Иллюзия выбора
— Город красивый, но пустой — как музей под стеклом
— 95% зданий — просто декорации
— NPC существуют только для фона

Машины — отдельное наказание
— Физика авто словно из 2000-х
— Штрафы за превышение скорости ломают любой иммерсив
— Необходимость заправки — искусственное растягивание времени

Боевая система
— Примитивные перестрелки из-за укрытий
— Враги — либо идиоты, либо снайперы с идеальным прицелом
— Оружие без характера, разница только в цифрах урона

Сюжетные провалы:

Вито Скалетта — скучный протагонист
— Без харизмы, без мотивации, без развития
— Его «дружба» с Джо выглядит искусственной
— Все повороты сюжета предсказуемы

Второстепенные персонажи
— Картонные фигуры без глубины
— Диалоги как из дешёвого боевика
— Отсутствие хоть какой-то химии между героями

Технические кошмары:

Оптимизация из прошлого века
— Бесконечные загрузки между главами
— Вылеты в самые ответственные моменты
— Глюки с физикой, когда машины взлетают в воздух

Итог после 10 часов игры:

Mafia II — это красивая, но пустая оболочка. Разработчики потратили все силы на визуал, забыв про геймплей и сюжет. Если хотите настоящую гангстерскую сагу — пересмотрите «Крёстного отца» или поиграйте в Mafia I. Эта же часть заслуживает только как пример того, как можно испортить хорошую концепцию.

Мой вердикт: 5/10. Игра, которая могла бы стать культовой, но осталась просто красивой картинкой с устаревшим геймплеем. Не тратьте на неё время — есть десятки более достойных игр про мафию.