Найти в Дзене

GTA V: Вкус и его отсутсвие

Общее впечатление: Циничный, унылый симулятор социопата в мире картонных декораций. Игра, которая пытается быть острой сатирой, но скатывается в детские похабщины и бессмысленное насилие без последствий. Критика геймплея: однообразие за маской хаоса Иллюзия свободы
— Мир огромен, но взаимодействовать с ним можно только через прицел или бампер машины
— 90% игрового времени: поездка из точки А в точку Б, застреливание десятков полицейских, повтор
— Миссии линейны до зубовного скрежета: малейшее отклонение от сценария — провал Физика транспортных средств
— Автомобили управляются как посудные тележки с перегруженным двигателем
— Самолёты и вертолёты — наказание для masochist players
— Преследования выглядят комично: полиция тупо следует за вами по маршруту, не пытаясь перекрыть пути Боевая система
— Стрельба — это поиск укрытия и ожидание, пока враги перестанут палить
— Ближний бой — кнопочные побоища без какого-либо чувства удара
— ИИ противников: либо идиоты, стреляющие из-за укрытия,

Grand Theft Auto: Преступление без наказания (и смысла)

Общее впечатление: Циничный, унылый симулятор социопата в мире картонных декораций. Игра, которая пытается быть острой сатирой, но скатывается в детские похабщины и бессмысленное насилие без последствий.

Критика геймплея: однообразие за маской хаоса

Иллюзия свободы
— Мир огромен, но взаимодействовать с ним можно только через прицел или бампер машины
— 90% игрового времени: поездка из точки А в точку Б, застреливание десятков полицейских, повтор
— Миссии линейны до зубовного скрежета: малейшее отклонение от сценария — провал

Физика транспортных средств
— Автомобили управляются как посудные тележки с перегруженным двигателем
— Самолёты и вертолёты — наказание для masochist players
— Преследования выглядят комично: полиция тупо следует за вами по маршруту, не пытаясь перекрыть пути

Боевая система
— Стрельба — это поиск укрытия и ожидание, пока враги перестанут палить
— Ближний бой — кнопочные побоища без какого-либо чувства удара
— ИИ противников: либо идиоты, стреляющие из-за укрытия, либо снайперы с идеальным прицелом

Сюжет и персонажи: подножка от Рокстара

Криминальная сказка для незрелых
— Главные герои — сборище невыносимых психопатов без намёка на харизму
— Сюжетные повороты предсказуемы, как восход солнца
— Попытки сатиры выглядят как шутки восьмиклассника, впервые узнавшего матерные слова

Диспропорция тона
— Вас заставляют сопереживать герою, который пять минут назад развлекался, сбивая пешеходов
— «Глубокие» монologues прерываются идиотскими побочными заданиями
— Игра не понимает, хочет ли она быть «Таксистом» или «Командой А»

Технические проблемы и дизайн

Устаревшая структура
— Многопользовательская составляющая вытягивает из игры все соки
— Одиночная кампания явно сделана «для галочки»
— Бесконечные загрузки даже на мощных ПК

Мир-бутафория
— Красивые декорации, с которыми нельзя взаимодействовать
— NPC — статисты с тремя реакциями: убежать, упасть, умереть
— Экономика и прогрессия не имеют логики

Кому не стоит играть:
— Тем, кто ищет осмысленный нарратив
— Тем, кого раздражает несоответствие тональности
— Тем, кто ожидает полированный геймплей вместо устаревших механик

Вердикт: GTA — это голливудский блокбастер с бюджетом инди-фильма и сценарием порно. Красивая оболочка, скрывающая пустоту. Если вы хотите настоящую сатиру на американскую мечту — посмотрите «Клан Сопрано». Если хотите качественный экшен — есть десятки лучших вариантов. Эта серия застряла в прошлом, как её же персонажи в пробке на Лос-Сантоском шоссе.

P.S. Потратил на GTA V 80 часов и понял, что самые интересные моменты были в трейлерах.