Мой личный развод с The Elder Scrolls: история разочарования Мои первые шаги в Тамриле помню как сейчас: Morrowind, 2002 год. Я, школьник, поражённый масштабом мира. Тогда эти недотекстурированные лица и деревянная анимация казались верхом реализма. Я вёл дневник путешественника, записывал маршруты торговцев, рисовал карты от руки. Но даже тогда меня бесило, что мой легендарный воин с посохом Вара не мог перепрыгнуть через камень, потому что «акробатика» прокачана недостаточно. Скайрим, 2011 год. Я отгулял на работе, установил игру в ночь релиза. Первые сутки — восторг. Бежать по снежным склонам, сражать дракона! Но уже на второй день я поймал себя на мысли: я делаю то же самое, что и 9 лет назад. Тот же сбор грибов, те же «очисти пещеру от бандитов», те же диалоги с каменолицыми NPC. Только теперь система заточения стала примитивнее, магия — скупее, а персонаж — безличее. Мой самый яркий пример разочарования: в Morrowind я потратил неделю реального времени, чтобы найти пещеру с артефа