Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Днд хочет жить

D&D: Пять намеков о возможном возвращении в Dark Sun

С обновлённым UA Psionics, похоже, нас ждёт Dark Sun в недалёком будущем. Вот почему это так волнительно! По мере того, как утихает пыль вокруг обновлённых Psion и псионических Uneaarthed Arcana, а также после очередного игрового тестирования, полного апокалиптических подклассов, складывается впечатление, что нас ждёт Dark Sun. И причём в недалёком будущем. Это захватывающая возможность по множеству причин, но вот пять, на которые стоит надеяться. Прежде всего, пожалуй, самое интересное в «Тёмном солнце» — это то, что оно станет домом для будущих псионов. Так же, как Эберрон был «создателем» изобретателя (артефайсера), «Тёмное солнце» также возвещает о появлении псионов. Если эта тенденция сохранится, я бы с удовольствием посмотрел, как новые классы постепенно вводятся через кампании или что-то ещё. Не слишком медленно, заметьте. За десять лет D&D добавили ровно один класс в пятую редакцию. Возможно, в этой редакции их будет два. Ещё одна вещь, которая может быть весьма интересной, —
Оглавление

С обновлённым UA Psionics, похоже, нас ждёт Dark Sun в недалёком будущем. Вот почему это так волнительно!

По мере того, как утихает пыль вокруг обновлённых Psion и псионических Uneaarthed Arcana, а также после очередного игрового тестирования, полного апокалиптических подклассов, складывается впечатление, что нас ждёт Dark Sun. И причём в недалёком будущем. Это захватывающая возможность по множеству причин, но вот пять, на которые стоит надеяться.

Новые классы и новые абилки

-2

Прежде всего, пожалуй, самое интересное в «Тёмном солнце» — это то, что оно станет домом для будущих псионов. Так же, как Эберрон был «создателем» изобретателя (артефайсера), «Тёмное солнце» также возвещает о появлении псионов. Если эта тенденция сохранится, я бы с удовольствием посмотрел, как новые классы постепенно вводятся через кампании или что-то ещё.

Не слишком медленно, заметьте. За десять лет D&D добавили ровно один класс в пятую редакцию. Возможно, в этой редакции их будет два.

Темное солнце - тёмный сеттинг

-3

Ещё одна вещь, которая может быть весьма интересной, — это изменение тональности, в каком-то смысле присущее Dark Sun. В 5.5E персонажи часто являются вершиной власти в регионе (даже на низких уровнях). Но в Dark Sun это часто не так. Персонажи — странники и бродяги. Им приходится бороться с более мрачным миром.

В мире есть полурослики-каннибалы и маги, которые могут высасывать жизненную силу из окружающего мира, оскверняя его и превращая в выжженную пустошь, которую знают и любят фанаты Dark Sun.

Три-Крин — скорее Три-Кин! Я прав?

-4

«Тёмное Солнце» также означало бы обновление/добавление новых вариантов рас в ядро ​​5.5E. И первое, что приходит на ум, — это три-крины. Эти трёхрукие насекомые когда-то могли сломать целое издание. Возможно, так будет и сейчас.

В любом случае, мне нравится идея более осмысленного выбора для игроков в 5.5е.

Осквернители

-5

Один из аспектов, который, на мой взгляд, D&D ещё нужно улучшить, — это сделать бои с боссами более сложными. Конечно, я не единственный, кто так думает. Но Dark Sun предлагает уникальную возможность исследовать механики, которые могут сделать потенциальных боссов смертоносными.

Если они смогут высасывать из вас здоровье, чтобы подпитывать свои заклинания или другие способности, это может сделать бои гораздо более динамичными. И опасными.

Новое оружие – возможно, даже новые навыки владения оружием

-6

Ещё одной отличительной чертой Dark Sun являются странные оружия, которые, кажется, можно встретить повсюду. Dark Sun помогла ввести в игру заострённые треугольные метательные клинки, или чатки. А также колдовское оружие «Лапа Дракона», достаточно опасное для использования и достаточно крутое, чтобы запечатлеть его в альбоме.

С появлением множества новых предметов это был бы идеальный шанс для WotC добавить несколько новых навыков владения оружием.

Будем ждать новостей, а пока что крутых вам приключений на уже созданных мирах!