Найти в Дзене
Дейли Днайв

Heroes 3: Как выглядел троглодит на ранних стадиях разработки игры?

Впервые троглодиты появились именно здесь, в «Героях Меча и Магии 3». Придумал и нарисовал их художник Джордж Элмонд. По общей мифологии троглодит — это пещерный человек или дикий человек. В общем, некое существо, стоящее далеко от цивилизации. И первоначальный концепт троглодита был именно таким — лысый прямоходящий монстр, отдалённо похожий на нашего предка Homo Erectus (надеюсь, я не затронул чувства верующих). Как мы видим на раннем изображении, первый вариант был более человечный, а второй — более звериный. У каждого из них присутствует набедренная повязка, дабы скрывать срам, и хвостик. Неизвестно, какое оружие в руках у Троглодита №1, но вот у Троглодита №2 мы отчётливо наблюдаем грубую шипастую дубину. То есть по изначальной задумке троглодит — это дикое пещерное существо гуманоидного типа, что-то вроде гоблина или орка. Судя по наличию глаз, несмотря на существование в тёмных пещерах, со зрением у них всё в порядке — вероятно, умеют пользоваться огнём. Далее идёт трансформация

Впервые троглодиты появились именно здесь, в «Героях Меча и Магии 3». Придумал и нарисовал их художник Джордж Элмонд.

По общей мифологии троглодит — это пещерный человек или дикий человек. В общем, некое существо, стоящее далеко от цивилизации. И первоначальный концепт троглодита был именно таким — лысый прямоходящий монстр, отдалённо похожий на нашего предка Homo Erectus (надеюсь, я не затронул чувства верующих). Как мы видим на раннем изображении, первый вариант был более человечный, а второй — более звериный. У каждого из них присутствует набедренная повязка, дабы скрывать срам, и хвостик. Неизвестно, какое оружие в руках у Троглодита №1, но вот у Троглодита №2 мы отчётливо наблюдаем грубую шипастую дубину. То есть по изначальной задумке троглодит — это дикое пещерное существо гуманоидного типа, что-то вроде гоблина или орка. Судя по наличию глаз, несмотря на существование в тёмных пещерах, со зрением у них всё в порядке — вероятно, умеют пользоваться огнём.

-2

Далее идёт трансформация концепции троглодита, и от пещерных гуманоидов они превращаются в монстров. Идея Элмонда заключалась в том, что троглодиты эволюционировали из пещерных рыб. То есть, исходя из такой концепции, мы можем утверждать, что троглодиты — потомки рыб, а не пещерных людей.

-3

В более позднем скетче существа приняли узнаваемый нами внешний вид, с копьём в руках и огромной пастью. Этот финальный дизайн и был утверждён в игру. Вот что написал по этому поводу Элмонд:

«Мой окончательный дизайн троглодита. Мне пришло в голову, что, раз это подземное существо, глаза ему ни к чему, и оно должно быть слепым, как пещерная рыба, полагаясь в поиске добычи на более развитое обоняние».

Всё-таки здесь речь идёт не о родстве с рыбами, а о том, что они слепы как рыбы. Что, в общем, логично. Именно поэтому перестройка и формы тела, и мордочки были необходимы. В промежуточных концептах у троглодита были ещё и две ноздри чуть выше пасти, но в итоге их убрали. Значит ли это, что троглодиты дышат ртом? Хорошо, что они не умеют разговаривать, иначе бы все говорили «в нос». Правда, не совсем понятно, как троглодиты получили своё развитое обоняние, если у них нет носа? В общем, мы многое не знаем об анатомии данных существ.

-4
Любители третьей части геройской серии найдут много интересного в моей подборке по Heroes 3:
Heroes of Might and Magic III | Дейли Днайв | Дзен