Главное из отчёта Sensor Tower: мобильные технологии и цифровая реклама. Мобильный рынок: главные тренды. 1. Неигровые приложения обогнали игры по доходам. Впервые пользователи тратят больше на покупки и подписки в обычных приложениях (сервисы, утилиты, соцсети), чем в мобильных играх. Доходы от неигровых приложений взлетели до 52% от общего объема встроенных покупок (IAP), установив новый рекорд в 40+ млрд $ на iOS и Google Play (рост 11% год к году). Рынок игр при этом остается стабильным, принося около 20 млрд $. iOS продолжает доминировать в монетизации: около 28 млрд $ из 41 $ млрд общих доходов. 2. Рост загрузок замедлился. Эра взрывного роста загрузок подходит к концу. Рынок стал более зрелым — у большинства пользователей уже есть нужные приложения. Теперь успех новых приложений зависит от их уникальности, улучшенного UX и инновационных решений. Google Play лидирует по загрузкам (77% в Q2 2025), хотя iOS ведёт в монетизации. 3. Категория «Программное обеспечение» (ПО) пока
Главное из отчёта Sensor Tower: мобильные технологии и цифровая реклама
13 октября 202513 окт 2025
2
1 мин