Всем привет! Я обычный человек с пятидневкой в офисе и долгой дорогой на работу. Но в перерывах между поездками в электричке я начал делать кое-что странное — игру, которая сама говорит тебе «спокойной ночи». А началось всё очень просто и привычно: я снова залип в экран далеко за полночь, хотя утром был важный день. Вы тоже так делали? Уверен, что да. Цифровой мир устроен так, чтобы удерживать наше внимание как можно дольше. Бесконечные ленты, уровни, «еще один заход»... И мне пришла в голову мысль: а что, если сделать наоборот? Что, если создать пространство, которое будет не отнимать у тебя время, а... защищать его? Так в моем проекте появилось железное правило: играть можно только с 6 утра до 11 вечера. Ночью игра «засыпает». Не чтобы ограничить, а чтобы напомнить: за экраном есть утро, кофе, планы на день и выспавшийся мозг. И мой девиз звучит теперь так: «У нас каждое утро — доброе». Первая игра в разработке — аркада про «Летуна» и «Стража», о ней я расскажу в следующих по
Каждое утро - доброе! Или как я начал делать игру, которая сама говорит тебе "спокойной ночи"
16 октября 202516 окт 2025
9
1 мин