RenderMan — это легендарный рендер от Pixar, с помощью которого создавались «История игрушек», «В поисках Немо», «ВАЛЛ·И» и десятки других культовых фильмов. В 2025 году компания выпустила RenderMan 27 — обновление, которое может изменить подход к 3D-визуализации в кино, играх и дизайне. RenderMan появился в конце 80-х и стал стандартом для кинопроизводства. Его главная задача — превращать 3D-сцены в фотореалистичные изображения. Pixar не просто сделала инструмент для себя, но и открыла его для всей индустрии. Сегодня RenderMan используют студии по всему миру, от крупных кинокомпаний до небольших студий анимации. RenderMan давно славился реализмом освещения, но теперь алгоритмы стали быстрее и точнее. Это значит: меньше шума, более мягкие тени, достоверные отражения и преломления. В версии 27 обновлён MaterialX — открытый стандарт для описания материалов. Теперь художники могут легко переносить материалы между разными движками и софтом без потери качества. Pixar внедрила инструменты
Pixar выпустила RenderMan 27: революция для 3D-графики
30 сентября 202530 сен 2025
1
1 мин