Найти в Дзене

От 3D-графики к публицистике: начинаем новое путешествие!

Меня зовут Герман, я 3D-художник с шестилетним опытом работы в индустрии. За эти годы я создавал модели для игр, VR-проектов и промышленных симуляторов. Но однажды понял: хочется делиться не только картинками, но и мыслями. Так я пришёл к публицистике — и теперь здесь, на Дзене, начинается новое путешествие. Здесь мы будем говорить о том, что объединяет технологии, дизайн и творчество: Я хочу, чтобы канал был полезен и новичкам, и профессионалам: мы будем объяснять сложное простыми словами, обсуждать реальные кейсы и делиться инструментами, которые экономят время. Мир IT и 3D меняется каждую неделю. Новые программы, движки, ИИ-сервисы, подходы к дизайну — легко потеряться в этом потоке. Моя задача — отфильтровать шум и показать главное: Это только начало 🚀. Впереди — разборы трендов, советы по софту, обзоры проектов и, конечно, статьи про 3D-графику. Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые материалы, и делитесь в комментариях: о чём вам интереснее всего почитать в первую очередь?
Оглавление

Всем привет! 👋

Меня зовут Герман, я 3D-художник с шестилетним опытом работы в индустрии. За эти годы я создавал модели для игр, VR-проектов и промышленных симуляторов. Но однажды понял: хочется делиться не только картинками, но и мыслями. Так я пришёл к публицистике — и теперь здесь, на Дзене, начинается новое путешествие.

-2

О чём будет канал

Здесь мы будем говорить о том, что объединяет технологии, дизайн и творчество:

  • 3D-моделирование 🎨 — от базовых приёмов до продвинутых пайплайнов.
  • Искусственный интеллект 🤖 — как он помогает художникам и айтишникам.
  • VR/AR-технологии 🥽 — куда движется рынок и что можно создать прямо сегодня.
  • Цифровой дизайн и IT-тренды 💻 — простыми словами о сложных явлениях.

Я хочу, чтобы канал был полезен и новичкам, и профессионалам: мы будем объяснять сложное простыми словами, обсуждать реальные кейсы и делиться инструментами, которые экономят время.

-3

Зачем это читать

Мир IT и 3D меняется каждую неделю. Новые программы, движки, ИИ-сервисы, подходы к дизайну — легко потеряться в этом потоке. Моя задача — отфильтровать шум и показать главное:

  • что действительно работает,
  • что экономит силы,
  • что помогает развиваться в профессии.

-4

Это только начало 🚀. Впереди — разборы трендов, советы по софту, обзоры проектов и, конечно, статьи про 3D-графику.

Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые материалы, и делитесь в комментариях: о чём вам интереснее всего почитать в первую очередь?