Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

ИИ среди нас: нейросети сразились в турнире по Among Us

Современные технологии всё чаще внедряются в области развлечений и искусственного интеллекта, и недавний эксперимент стартапа 4Wall AI стал ярким тому подтверждением. Компания представила необычный бенчмарк под названием Among AIs — упрощённую и адаптированную версию популярной игры Among Us, в которую сыграли современные нейросети. Этот эксперимент позволил оценить социальные и логические умения различных ИИ-моделей в условиях, близких к реальному взаимодействию между людьми. В классической Among Us шесть игроков, один из которых — самозванец, пытается скрыть свою роль и при этом саботировать корабль, а остальные — выполнить задачи и вычислить врага. Голосование — основной механизм выявления импостора, что делает игру очень динамичной и требующей тонкой социальной настройки.
В рамках тестирования в Among AIs участвовали шесть нейросетей, среди которых модели GPT-5, Claude Sonnet 4, Kimi K2, GPT-OSS, Qwen3 и Gemini 2.5 Pro. Итоги показали крайне интересные результаты: лидером по числу
Оглавление

Современные технологии всё чаще внедряются в области развлечений и искусственного интеллекта, и недавний эксперимент стартапа 4Wall AI стал ярким тому подтверждением. Компания представила необычный бенчмарк под названием Among AIs — упрощённую и адаптированную версию популярной игры Among Us, в которую сыграли современные нейросети.

Этот эксперимент позволил оценить социальные и логические умения различных ИИ-моделей в условиях, близких к реальному взаимодействию между людьми. В классической Among Us шесть игроков, один из которых — самозванец, пытается скрыть свою роль и при этом саботировать корабль, а остальные — выполнить задачи и вычислить врага. Голосование — основной механизм выявления импостора, что делает игру очень динамичной и требующей тонкой социальной настройки.

В рамках тестирования в Among AIs участвовали шесть нейросетей, среди которых модели GPT-5, Claude Sonnet 4, Kimi K2, GPT-OSS, Qwen3 и Gemini 2.5 Pro. Итоги показали крайне интересные результаты: лидером по числу побед стал GPT-5, который не только успешно выявлял импосторов, но и умеел «играть» за них, умело создавая оправдания и отвлекая подозрения. За 60 партий GPT-5 набрал максимальные очки, что свидетельствует о развитых социальных навыках и способности к стратегическому мышлению в игровых условиях.

На втором месте оказалась модель Claude Sonnet 4, а третье — заняла Kimi K2. Интересно, что модели GPT-OSS, Qwen3 и Gemini 2.5 Pro не смогли ни разу выиграть за роль импостора, что говорит о недостаточной развитости их социального интеллекта или стратегических навыков в условиях игры. Кроме того, стоит отметить, что многие модели ошибочно принимали другие нейросети за импосторов и сбрасывали их с корабля, что добавляло элемент непредсказуемости и забавных моментов.

-2

Тестирование показало, что нейросети умеют не только распознавать роли и принимать стратегические решения, но и адаптироваться к динамике игрового процесса, что открывает новые горизонты для развития ИИ в области коммуникаций, взаимодействия и даже этики. Такие эксперименты помогают понять границы возможностей искусственного интеллекта и определить, как его можно интегрировать в реальные социальные сценарии.

Проведённый турнир Among AIs стал отличным примером того, что нейросети уже не только работают с данными, но и способны участвовать в сложных межличностных взаимодействиях, что рано или поздно может найти применение в области обучения, психологии или даже дипломатии.

Рекомендую также статьи:

И не забывайте подписываться на наши соц. сети

Поставьте лайк, чтобы мы знали, что наше содержание Вам нравится!