«Струны судьбы XI» в сравнении с «Might and Magic VI» Есть игры, которые становятся больше, чем просто развлечением. Для кого-то это был первый поход в подземелье, для кого-то — десятки часов у экрана монитора в поисках артефактов, а для кого-то — сама «Might and Magic VI». Классика, которая задала стандарты RPG 90-х: свободный мир, сотни квестов, алхимия и та самая магия приключений. Но прошло больше двух десятилетий. И теперь на сцену выходит игра, которая не только бережно хранит ДНК жанра, но и смело переосмысляет его. Это — «Струны судьбы XI: Волшебный сон». Мир, который хочется исследовать. Когда-то локации в RPG казались бескрайними — сегодня мы смотрим на них иначе. В «Струнах судьбы XI» уже с первых шагов понимаешь: это не «коридорная прогулка», а мир, который живёт сам по себе. Открытый для исследования мир размером 2×2 км — это не крошечный дворик, а полноценное пространство с городами, деревнями, тайниками и загадками. Ты не просто двигаешься по маршруту — ты решаешь, куда