Найти в Дзене
Всё новое - почти позабытое старое
«Струны судьбы XI» в сравнении с «Might and Magic VI» Есть игры, которые становятся больше, чем просто развлечением. Для кого-то это был первый поход в подземелье, для кого-то — десятки часов у экрана монитора в поисках артефактов, а для кого-то — сама «Might and Magic VI». Классика, которая задала стандарты RPG 90-х: свободный мир, сотни квестов, алхимия и та самая магия приключений. Но прошло больше двух десятилетий. И теперь на сцену выходит игра, которая не только бережно хранит ДНК жанра, но и смело переосмысляет его...
5 месяцев назад
Почему жанр классических RPG не умер, а просто ждал своего часа? В начале 2000-х казалось, что классические RPG останутся в прошлом. Те самые игры, где ты часами сортировал травы для алхимии, строил идеальную пати и пытался разобраться, почему этот NPC вдруг решил втянуть тебя в квест уровня «спаси королевство». Потом индустрия сместилась в сторону экшена и кинематографичности. Гиганты жанра ушли на покой: Might & Magic замолчала, Wizardry вспоминали только в энциклопедиях, а слово «олдскул» стало звучать почти как «устарело». Но жанр не умер. Он просто ждал. Возвращение старой школы Сначала появились ремейки Wizardry и Ultima Underworld, потом громыхнуло Baldur’s Gate 3 — и оказалось, что у классических RPG по-прежнему огромная аудитория. Людям всё ещё хочется не только красивых роликов и быстрой боёвки, но и вдумчивых путешествий: когда каждое решение в диалоге или в бою имеет вес, а мир живёт по своим правилам. И это закономерно: те, кто играли в «олдскул» в 90-е, выросли, но ностальгия никуда не делась. А новое поколение игроков тоже ищет проекты, где важна не только графика, но и глубина. Где место новым проектам Сегодня ниша ретро-RPG удивительно свободна. Есть культовые переиздания, есть отдельные эксперименты, но проектов, которые всерьёз пытаются продолжить традицию Might & Magic или Wizardry, мало. И вот здесь появляется шанс для новых игр. Если они берут узнаваемую основу, но не боятся осовременить механику и добавить свои идеи, то получают и ностальгическую аудиторию, и новых игроков. Российский ответ Именно такой путь выбрала команда из Ставрополя. Их проект «Струны судьбы XI: Волшебный сон» — это не клон и не ремейк, а попытка воскресить дух классических RPG, добавив в него современные возможности: открытый мир, живых NPC, полноценную систему алхимии и магии, но в стилистике, которая сразу вызывает узнаваемое чувство «как раньше». Ирония в том, что жанр, который казался забытым, снова начинает жить — и в том числе благодаря энтузиастам, которые рискнули сделать игру «для своих», а в итоге нашли отклик у гораздо более широкой аудитории. А вы что думаете: классические RPG вернулись всерьёз или это временный всплеск на волне ностальгии?
5 месяцев назад
Сегодня у нашей команды особенный день. Мы выпустили игру «Струны судьбы» в Epic Games Store. Это не просто игра, а возможность прожить целую историю, где каждое ваше решение имеет последствия. Иногда одно слово или шаг могут изменить судьбу героя — и именно это мы хотели показать. Мы долго шли к релизу и теперь с радостью приглашаем вас в этот мир. Попробуйте, расскажите, какие выборы сделали, и почувствуйте, как звучат ваши собственные струны судьбы. store.epicgames.com/...f1c
6 месяцев назад