Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Днд хочет жить

Pathfinder путиводитель (Тувия)

Тувия - это сложно переплетенное полотно влияний, географии и культуры. Хотя даже образованные и непредубежденные чужаки часто считают эту страну не более чем производителем эликсира солнечной орхидеи, те, кто живет там или проводит время в ее землях, находят страну богатой историей, культурой
и красотой. Стоящая на южном краю Внутреннего моря и обладающая относительно небольшой полосой плодородных земель, Тувия полагается на
импорт продовольствия, чтобы прокормить жителей населенных пунктов. Купцы из Осириона на востоке, Рахадума на западе и многочисленные торговые партнеры, бороздившие Внутреннее море, принесли в Тувию свое влияние, сформировав космополитическую нацию, сохранившую многие из
своих давних традиций. Глубокие пустыни также таят в себе огромное количество неожиданных политических границ и угроз. Помимо кочевников,
ведущих традиционный образ жизни, здесь есть множество существ и группировок: Повелители Воды (Water Lords), контролирующие многие оазисы, вездесущие дивы (div)
Оглавление

Тувия - это сложно переплетенное полотно влияний, географии и культуры. Хотя даже образованные и непредубежденные чужаки часто считают эту страну не более чем производителем эликсира солнечной орхидеи, те, кто живет там или проводит время в ее землях, находят страну богатой историей, культурой
и красотой. Стоящая на южном краю
Внутреннего моря и обладающая относительно небольшой полосой плодородных земель, Тувия полагается на
импорт продовольствия, чтобы прокормить жителей населенных пунктов. Купцы из
Осириона на востоке, Рахадума на западе и многочисленные торговые партнеры, бороздившие Внутреннее море, принесли в Тувию свое влияние, сформировав космополитическую нацию, сохранившую многие из
своих давних традиций. Глубокие пустыни также таят в себе огромное количество неожиданных политических границ и угроз. Помимо кочевников,
ведущих традиционный образ жизни, здесь есть множество существ и группировок:
Повелители Воды (Water Lords), контролирующие многие оазисы, вездесущие дивы (div), разрозненные ячейки культистов Усиджа (Usij), древний синий дракон наркобарон Дейрубруджан (Deyrubrujan) - вот лишь
некоторые из них. Современная
Тувия обязана своим существованием единственному экспорту: эликсиру солнечной орхидеи. Это замечательное снадобье способно обратить вспять последствия старения, что делает его, пожалуй, самым ценным продуктом во всем Внутреннем море. Шесть флаконов, продаваемых каждый год, составляют основную часть годового
дохода
Тувии. Пять городов-государств Тувии - Мераб, Аспентар, Ламасара, Пэшоу и Дювор - имеют общий график продажи, но каждое из этих мест обладает собственной историей и культурой; каждое из них - нечто гораздо большее, чем просто место для аукциона эликсира солнечной орхидеи.

География

На севере Тувия граничит с Внутренним морем, и этот свободный доступ к воде создал узкую полосу плодородных земель у побережья. Однако большая
часть местности здесь скалистая и холмистая. Лучшие сельскохозяйственные угодья в северной части страны расположены вдоль побережья от
Мераба до
Аспентара, где почва плодородна и удобна для сельского хозяйства. Река Джунира образует восточную границу с Осирионом, и эта медленно текущая, широкая водная артерия используется для торговли и ирригации. Река Турванар берет начало в горах Барьерной стены на юге Тувии и соединяется с рекой Юта, текущей на северо-запад, прежде чем объединенные водоемы впадают во Внутреннее море. Их слияние и путь к морю отмечают границу
между
Тувией и Рахадумом. Южную границу Тувии создают горы Барьерной
стены
. Сложная, труднопроходимая местность и опасные существа превратили живущих там тувийцев в экспертов по выживанию в экстремальных условиях.

-2

Тувия также претендует на два острова во Внутреннем море. Остров Стеклянная стена (Glasswall) - более крупный и посещаемый. Моряки могут
увидеть гладкие, похожие на стекло скалы вдоль северного берега острова, сияющие, как маяк, на расстоянии многих миль. На южных берегах острова
находится оживленный порт, а глубокие гавани расположены достаточно близко, чтобы быть полезными для проходящих судов.

Остров Гнездовища Виверн (Wyvern’s Roost) - самая северо-западная территория, принадлежащая Тувии, и находится дальше от материка, чем остров Стеклянная стена. Несмотря на название, на скалах острова гнездятся лишь немногие виверны. Вместо них у берегов острова обитает значительная
популяция морских дрейков, которые нападают на грузовые корабли, идущие в
Рахадум и обратно. Большая часть внутренней территории Тувии - это огромная песчаная пустыня. Хотя есть много мест, где дюны, кажется, тянутся бесконечно, в пустыне также есть скалистые холмы, невысокие горные хребты, глубокие овраги и долины, а также несколько сотен оазисов. Здесь обитают
многочисленные растения и животные, приспособленные к засушливому климату, и все они умеют собирать и удерживать влагу, которую могут найти.

История

Хотя многие кочевые народы издавна называли ее своим домом, о Тувии до Эпохи Судьбы (Age of Destiny) сохранилось мало сведений. История Тувии
начинается в -3250 АР, когда группа городовгосударств объединилась в
Текританинскую лигу (Tekritanin League). Имея на западе Джисткий
Империум
, а на востоке - древний Осирион, этот союз надеялся сохранить собственную территорию во время многочисленных столкновений этих двух
государств. Однако со временем лига все больше склонялась на сторону
Осириона и прославилась использованием своих разрушительных, закаленных
в пустыне верблюдов в нескольких важных битвах против
Империума.

-3

Влияние Осириона затмило лигу, и после поражения при Джистке города-государства лиги стали простыми вассалами Осириона. Вассальная
зависимость закончилась в -1452 году, когда
Осирион, устав от частых восстаний и постоянного ворчания членов лиги, разрушил несколько городовгосударств, присвоил территорию как свою собственную и назвал провинцию Тувией. Эти отношения продолжались 600 лет, пока группа
тувийских диссидентов не убила правителя в попытке сбросить
иго Осириона. Уже ослабленный внутренней и внешней борьбой и резко упавшим влиянием, Осирион просто покинул провинцию. Несмотря на несколько попыток различных военачальников и других лидеров, никто не смог воссоединить Тувию в течение еще 600 лет.

Тувия наконец-то стала самостоятельным государством не благодаря военной мощи, а усилиям создателя эликсира солнечной орхидеи Артокуса Киррана (Artokus Kirran). В 1140 году он обратился к лидерам пяти городов бывшей
провинции с предложением создать союз взаимной защиты и разделить прибыль от продажи эликсира солнечной орхидеи. Города-государства установили порядок проведения ежегодной распродажи, который сохраняется и по сей день:
Мераб, Аспентар, Ламасара, Пэшоу, Дювор. В текущем году, 4723 АР, аукцион проходит в Мерабе. Эти отношения сохранились с тех пор, и, хотя между городами всегда существовала напряженность, выгода от сохранения союза всегда перевешивала любые причины для его разрыва.

-4

Народ

Большинство современных тувийцев - это, по крайней мере, частично гарунди, потомки кочевого народа, который бродил по этой земле за тысячи лет до начала истории. Дворфы также довольно распространены в Тувии, многие из них оправдывают репутацию своих предков, процветая в глубокой пустыне, а также на севере Барьерной стены. Кошачий народ более распространен в Тувии, чем в других частях Внутреннего моря. Несколько групп амуррунов все еще ведут кочевой образ жизни, присущий их предкам: природное любопытство и способность передвигаться незаметно делают их хорошо приспособленными к такой жизни.

Гноллы также довольно распространены в Тувии, особенно в глубоких пустынях в центре страны и у подножия гор Барьерной стены. Несколько Владык Воды, контролирующих пустыни, - могущественные вожди гноллов, опирающиеся на большие племена. По слухам, Цитадель Алхимика нанимает несколько племен гноллов для патрулирования гор на юге и обеспечения их безопасности от других угроз.

Гноллы
Гноллы

Хотя их можно встретить в любом уголке Материального плана, дивов (div) особенно много в Тувии. Многие из них попадают в этот мир через Дом Забвения и распространяются по Голариону подобно заразе. Люди часто встречают этих исчадий в замаскированном виде, заставляя путешественников опасаться случайных встреч на дороге или странных животных.

Див
Див

Мераб (Merab)

Крупнейший тувийский город и неофициальная столица

Оживленный Мераб гордо возвышается вдоль Внутреннего моря. Это динамичный, оживленный город, куда ежедневно прибывают тысячи торговцев,
путешественников и ремесленников со всего региона для ведения бизнеса. Хотя официально
Мераб не является столицей Тувии - поскольку по закону каждый из пяти городов считается равным - его историческое и экономическое значение означает, что он первый среди равных.

Расположение Мераба издавна привлекало поселенцев. До основания Текританинской лиги доступ к воде и плодородная почва делали его естественным местом встреч, и первые жители этой местности собирались здесь
для бартера и достижения договоренностей о территории. Когда образовалась
Текританинская лига, это место стало столицей, а когда Осирион предъявил права на эту территорию, они сравняли ее с землей и построили на руинах Мераб. Даже сегодня случайный житель может найти небольшую монету или часть резного камня, относящегося к этим древним временам
Мераб является основным портом и распределительным пунктом для тувианских грузов. Благодаря его расположению на середине Южного морского пути через его магазины и лавки стекается множество товаров как с восточного, так и с западного конца этого торгового пути. Сельскохозяйственные продукты и другие товары со всего Внутреннего моря продаются на оживленном Большом
рынке рядом с доками.

Влияние алхимии ощущается в Мерабе повсюду. Как родина Артокуса Киррана и место, где впервые был изготовлен эликсир солнечной орхидеи, город пользуется репутацией центра открытий и инноваций. Там, где другие могут обратиться к магическим решениям, здесь алхимия часто является первым
исследованным путем. Например, все уличные фонари работают на алхимической энергии, и их голубоватый свет заметно отличается от
магического света, используемого в других больших городах. Ученики, обучающиеся в многочисленных школах алхимии в городе, отвечают за поддержание этих фонарей в рабочем состоянии, и если какой-либо фонарь мерцает и гаснет, академия, ответственная за него, теряет репутацию.

Религия также является важной частью жизни в Мерабе. В городе находится крупнейшее святилище Саренрей во всей Тувии. Цветок Зари - самая почитаемая богиня в городе, и она считается его покровителем. Орден чемпионов под названием "Благословенная орхидея" тренируется там и служит элитной гвардией покровителю города, Илеподию (Ilepodus). Храм построен на руинах древнего храма Ра в Осирионе, которые были восстановлены и заново освящены тысячи лет назад. Сегодня храм также служит хранилищем опасных артефактов, самым известным из которых является серия стальных пластин с надписями,
называемых
Скрижалями Черного Солнца. Дощечки представляют собой осирианский перевод Книги падших, в котором подробно описывают культы и традиции, посвященные архидьяволу Белиалу, а также ряд опасных, злых заклинаний. Хотя дощечки хорошо охраняются, за последние несколько лет
было совершено несколько попыток их кражи, и ходят слухи о росте культа
Белиала.

Текучий рынок Мераба - это, пожалуй, самое богатое зельями и алхимическими принадлежностями место за пределами Авессалома. Занимая три полных городских квартала, те, кто ищет реагенты, зелья или даже индивидуальные заказы, могут почти наверняка найти то, что им нужно. Почти у каждого продавца есть история о том, как они могли проследить свое обучение вплоть до самого Артокуса Киррана. Учитывая влияние и долгую карьеру знаменитого алхимика, такие заявления, вероятно, не являются простым рекламным ходом. Кроме того, Гильдия алхимиков жестко регулирует рынок и проводит выборочные проверки продаваемых предметов, устанавливая стандарты, с которыми трудно сравниться где-либо еще.

-7

Аспентар (Aspenthar)

Милитаристский портовый город, уважающий силу

Уступая по размерам только Мерабу, Аспентар является растущим центром военной мощи Тувии. По указу князя Зинло, принятому почти 30 лет назад, все взрослые, которые делают город и его окрестности своим домом, проходят обязательную двухлетнюю военную службу. Благодаря этой политике Аспентар очень хорошо защищен для города такого размера, а общее чувство долга и
ответственности связывает его жителей. Типичная вражда между предками, характерная для других частей
Гарунда, почти не встречается в Аспентаре. Хотя не все довольны своей службой, даже тем, кто против этой политики, трудно
оспорить ее эффективность в построении сплоченного общества.

Военная жизнь и мышление оказывают сильное влияние на город, которое проявляется во многих аспектах. Существует ритм расписания и повседневной жизни, который вытекает из полководческого воспитания, в котором родились
жители города. Каждый день начинается с городских глашатаев, которые объявляют утреннюю зарядку. Военные учения проводятся регулярно в начале каждого сезона и несколько раз в течение года. Все граждане
Аспентара, прошедшие службу, являются членами городского ополчения и должны держать оружие и доспехи наготове. Для большинства горожан это означает
скимитар и кожаные доспехи, но те, кто владеет наступательной магией, также считаются вооруженными. Отношение к закону и порядку в
Аспентаре, что
неудивительно, более суровое, чем в других местах
Тувии. Частью обязательной военной подготовки является заучивание Кодекса Аспентара, свода основных законов, устанавливающих правила поведения, собственности и службы. Система правосудия в городе работает быстро - некоторые утверждают, что она граничит с жестокостью. Но поскольку права личности стоят ниже прав города, каждый гражданин знает, на каком месте он находится, и мало кто может утверждать, что нарушил закон не по своей воле.

-8

Принц Зинло предпочитает использовать военные фанфары, парады и демонстрацию силы для поддержания порядка и собственного контроля над
Аспентаром. Эти демонстрации и учения часто проходят на Княжеском проспекте, главной магистрали города. Каждый месяц там проходит как минимум два крупных мероприятия, обычно военный парад пехоты, лучников и верблюдов. Кроме того, каждый месяц проводится церемония вступления в армию для тех, кто недавно достиг совершеннолетия. Принц посещает почти все эти мероприятия, наблюдая за ними с балкона своей крепости. Недавние слухи говорят о том, что принц делает предложения Хозяевам Воды, свободной коалиции кочевников и бандитов, которые управляют источниками
воды в пустыне
Тувии. Учитывая жесткую позицию Кодекса Аспентара по отношению к Хозяевам Воды - они преступники и воры - такой поступок послужит основанием для отстранения Зинло от власти. Что бы снарядить всё население города, требуется огромное количество оружия и доспехов, так что местные кузнецы, оружейники и бронники работают практически круглосуточно. Город получает дополнительный доход от продажи излишков товаров на Железном рынке, а стандартизация означает, что качество товаров выше среднего. Печать Железного рынка высоко ценится во всем регионе.

Традиционная верблюжья кавалерия Тувии также сохранилась в наилучшем виде именно в Аспентаре. Княжеская военная академия славится тем, что выпускает отлично подготовленных воинов, в том числе и отборных офицеров верблюжий кавалерии, которые изучают древние приемы верхового боя, на протяжении тысячелетий бывшего основной военной силой Тувии. Академия занимает целую крепость, которая стоит на выходящих на Внутреннее море скалах, что обеспечивает ей внушающий вид и надежную оборонительную позицию.

Ламасара (Lamasara)

Яркая колыбель искусств на речном берегу

Расположенная на западном берегу реки Юнира, Ламасара известна на всю Тувию как центр искусств, развлечений и удовольствий, а также место дипломатии и переговоров. Уличные артисты играют музыку, читают стихи и создают произведения искусства для прохожих на улице, а в многочисленных центрах представлений по всему городу всегда можно посетить представления,
чтения и выставки. Не все жители города являются художниками или артистами, но те, кто ими не являются, стараются поддерживать творческие начинания своих соседей и сограждан. Городом правит королева
Земира, чьи навыки оратора и дипломата позволяют ей часто быть главным представителем Тувии в международном бизнесе. Она управляет городом легкой рукой, создавая и поддерживая гостеприимную и творческую атмосферу, которой славится Ламасара. Однако те, кто работает рядом с ней, знают, что она решительный, целеустремленный лидер, у которого мало времени на глупости. Она старается посещать как можно больше спектаклей, насколько позволяет время, и время от времени проводит небольшие занятия по искусству публичных выступлений для детей важных членов сообщества.

Хотя Ламасара известна как центр искусства и дипломатии, в городе предпринимаются попытки открыть технические академии, опираясь на изучение древних Джистки технологий, найденных в пустынях. Самая недавняя и наиболее вероятная для успеха попытка преследуется и финансируется лордом Ямтаром, влиятельный человек в Абсаломе и двоюродный брат
королевы
Земиры. Поскольку в Абсаломе он занят своими многочисленными обязанностями, лорд Ямтар поручил своему соратнику Винну Гарбану следить за ремонтом здания и привлекать преподавателей и создателей для участия в
запуске академии.

-9

Учитывая ее роль покровителя искусств, Шелин чрезвычайно популярна в
городе, и ее верующие - как и почти каждый актер, собирающийся выйти на
сцену, или художник, окунувший свою кисть - часто молятся ей о божественном
вдохновении или руководстве. Десна также популярна, как из-за удачи, которую она может даровать, так и из-за защиты ночных представлений, которую она
обеспечивает.
Саренрей также является прославленным божеством в Ламасаре, как и во всей Тувии, и здесь было написано несколько популярных
пьес, восхваляющих ее добродетели. Одним из примечательных зданий в городе является
Спираль Покоя, важный храм Фаразмы. Его центральной особенностью является изящная алебастровая башня с вырезанным на ее внешней стороне изображением кометы, поднимающейся по спирали вверх.
Желающие приобрести
эликсир из солнечной орхидеи часто приходят сюда первыми, чтобы принести подношения. в надежде заслужить благосклонность богини, прежде чем совершить покупку.

Причалы в южной части приречного района Ламасара печально известны своими прогулочными баржами. Большинство из них просто плавучие версии других предприятий, встречающихся во многих местах, таких как игорные дома и таверны, получившие популярность благодаря новизне нахождения на воде, а
не на суше. Лишь немногие из этих заведений действительно покидают причалы и платят за то, что остаются пришвартованными. Однако некоторые предприятия занимаются незаконной деятельностью и используют возможность
отвязаться от причала и отправиться вниз по течению. Они часто возвращаются через несколько недель с новыми названиями и свежим слоем краски - маскировка, которая редко кого обманывает. Но до тех пор, пока они платят городские сборы, никто не обращает на это особого внимания.

Пэшоу (Pashow)

Город магов, манипулирующий природой ради выживания.

Пэшоу - самый маленький из пяти городов-государств Тувии, и он борется с самыми сложными экологическими проблемами. Расположенный между южным краем Тувийской пустыни и скалистыми, сухими предгорьями
Барьерных гор, он имеет мало природных ресурсов, необходимых для существования города, однако жители
Пэшоу умудряются выживать поколениями.

Чтобы выжить в таком экстремальном климате, жители города давно обратились к магии, создав настоящий оазис, где пышные растения поддерживаются с помощью наколдованной воды, песок превращается в суглинистую почву, и даже температура остается приемлемой в любое время суток. Такое предприятие требует постоянного обслуживания и контроля, и в городе работает небольшая армия заклинателей, чтобы все могли выжить. Эти эффекты окружают город, как магический гобелен, сотканный из десятков различных энергетических нитей. Ходят слухи о дополнительной защите города в случае вторжения или стихийного бедствия.

За последнее десятилетие население Пэшоу увеличилось более чем на 1 500 новых жителей. Во многом этот рост обусловлен увеличением зоны сельскохозяйственного плодородия с помощью методов, открытых и усовершенствованных учеными из Шпиля свитков. Другая причина - повторное открытие древних текританинских руин, связанных с Некрополем Ульдани к юго-западу от Пэшоу. Этот до сих пор безымянный город был обнаружен, когда особенно сильная буря в пустыне сдвинула пески и открыла руины всего год назад. С тех пор несколько заинтересованных приключенческих групп и организаций, в том числе Общество искателей, начали новые экспедиции в этот район.

-10

Нефис почитается в Пэшоу выше всех других божеств, а его жрецы и почитатели оказывают значительное влияние на дела Пэшоу. Шпиль свитков - это университет и храм Нефиса, известный во всей Тувии своими программами магического образования, особенно связанными с управлением стихиями. Хотя мало кто из посторонних знает, что университет построен на руинах библиотеки и колодца времен Текританской Лиги. Школа посылает своих лучших студентов вглубь этих руин, чтобы восстановить давно утраченные магические знания. Эти работы тщательно реконструируются и расшифровываются профессорами и их самыми талантливыми учениками, после чего их каталогизируют и раскладывают по полкам послушники и аколиты.

Кофейня "Кофейное Собрание" - популярное место сбора в городе для тех, кто интересуется политикой. Именно здесь зародились многие дискуссии о новой форме правления. Сейчас это место служит местом для обсуждения политики и принятия решений о направлении развития города. До недавнего времени Пэшоу управлял эмир Гульдис, молодой человек, который оказался не в своей тарелке в качестве монарха города. После того как при его правлении пропали две партии эликсира солнечной орхидеи, он был заменен в результате дворцового переворота группой, которая хотела, чтобы трон
заняла
Заралия, старшая дочь князя Зинло. Если это был хитрый план Зинло, чтобы получить влияние на город, то он потерпел неудачу, так как Заралия быстро внесла ряд изменений в правительство, превратив его из монархии в
коллективную демократию. Такой стиль правления весьма необычен для
Тувии, хотя в Пэшоу он оказался чрезвычайно успешным. Еще одним неожиданным шагом стало то, что Заралия не заточила и не казнила Гульдиса, а помиловала его. На следующих выборах он получил место в городском совете и до сих пор был верным сторонником нового лидера.

Дювор (Duwwor)

Город на берегу реки живущий в гармонии с природой

Природные особенности Дювора, расположенного у истоков реки Турванар на краю гор Барьерных гор, позволяют жителям и путешественникам отдохнуть от
пустыни. Во многих отношениях
Дювор - это шаг назад в прошлое Тувии, где выживание в пустыне было просто образом жизни, который разделяли жившие там кочевые народы. Хотя эти традиции можно найти во многих уголках Тувии, здесь они были собраны и сохранены. В Дюворе живут и работают многие специалисты по выживанию в пустыне; одни служат проводниками, другие обучают новое поколение.

Гармония с природой - одно из основных убеждений тех,
кто живет в
Дюворе и его окрестностях. Шепчущий песок, круг друидов, живущих в пустыне и защищающих ее, часто посещает Дювор для пополнения
запасов. В то время как более опытные и могущественные члены ордена путешествуют по пустыням
Тувии, посвященные и несколько лучших учителей остаются в городе и его окрестностях, используя его как базовый лагерь для подготовки к суровым условиям пустыни. Пожалуй, нет двух более непохожих городов в их отношении к окружающей среде, чем Пэшоу и Дювор. Если первый использует магию, чтобы держать природу в узде
(или хотя бы немного контролировать ее), то жители
Дювора стараются жить в рамках ограничений окружающей среды, всегда стремясь к гармонии с
природой, а не к господству над ней. Любая магия, которую они используют, действует в рамках природных циклов и перенаправляет опасность, а не устраняет или уничтожает угрозы.

Приезжие в Дювор первым делом замечают множество ветряных мельниц, возвышающихся над городом и расположенных на холмах к югу, где они улавливают регулярные, постоянные ветры, дующие с гор и с равнин. Эти устройства используются для типичных задач, таких как приведение в движение мельниц и ирригационных систем, но у них есть и уникальная для города цель: приводить в движение гениальные конструкции и экологически сознательную
горнодобывающую промышленность. В
Дюворе избегают обычного разрушительного подхода к добыче полезных ископаемых, который можно встретить в других местах; туристы часто даже не замечают многочисленные, но незаметные шахты, усеивающие склон горы, пока кто-нибудь не укажет на них.

-11

Одно из центральных сооружений в Дюворе - Дом возрождающейся жизни, большой храм Гозрей. Десятки видов пустынных растений растут здесь на тщательно возделанной территории, повторяющей многочисленные микроклиматы пустынь Тувии. Кроме того, смотрители привели сюда диких
животных, которые мирно сосуществуют. Их не держат в клетках и никак не сдерживают, и существует бесконечный круговорот существ, которые приходят и уходят из храма и с его территории.

Здесь друиды Шепчущего песка обучают своих новых членов распознаванию и сохранению жизни пустыни в ее многочисленных формах. Правительство Дювора возглавляет Харане, которому на протяжении последних 20 лет раз в
два года на голосовании присваивается титул
Протектора Дуввора. Физически внушительный мужчина, Харане прославился как искатель приключений, который вместе со своими товарищами победил Хозяина Воды Ишикса - лича, который выкачивал жизнь и воду из пустыни для проведения ритуала, призванного пробудить духи давно умерших членов Текританской Лиги и
создать армию для нападения на цитадель Алхимика. Действия
Харане принесли ему славу и уважение как жителей Дювора, так и друидов Шепчущего песка. Сегодня Харане руководит городским правительством с легким сердцем, и большинство решений принимается городским советом на
основе голосования городского совета.