Найти в Дзене

Провал века: как Meta спалила $60+ млрд на мираж метавселенной

Вы когда-нибудь задумывались, сколько стоят детские мечты, когда их воплощает миллиардер? Подразделение Reality Labs, ответственное за VR/AR-направление Meta, с конца 2020 года выбросило на ветер более $60 миллиардов. Вдумайтесь только! Для сравнения, весь бюджет NASA на 2024 год составляет $25 млрд. То есть, Марк на свою "виртуальную" космонавтику потратил в два с половиной раза больше, чем Америка – на настоящую космическую программу. Серьёзно?! Убытки посыпались как из рога изобилия, только наоборот: При этом доходы – ну просто смех сквозь слезы. В 2024 году Reality Labs сумела заработать жалкие $2,14 млрд при убытках в семнадцать с лишним миллиардов! Простой математикой – на каждый доллар прибыли приходится добрых восемь с лишним долларов убытков. Кто-нибудь еще готов поспорить, что это успешный проект? Помните этот пафосный день 28 октября 2021 года? Марк Цукерберг тогда с помпой объявил, что Facebook теперь называется Meta и будет строить ту самую метавселенную. Но есть у меня с
Оглавление

Когда цифры кричат, а мечты выходят ОЧЕНЬ дорого

Вы когда-нибудь задумывались, сколько стоят детские мечты, когда их воплощает миллиардер? Подразделение Reality Labs, ответственное за VR/AR-направление Meta, с конца 2020 года выбросило на ветер более $60 миллиардов. Вдумайтесь только! Для сравнения, весь бюджет NASA на 2024 год составляет $25 млрд. То есть, Марк на свою "виртуальную" космонавтику потратил в два с половиной раза больше, чем Америка – на настоящую космическую программу. Серьёзно?!

Убытки посыпались как из рога изобилия, только наоборот:

  • 2021 год: $10,2 млрд
  • 2022 год: $13,7 млрд
  • 2023 год: $16,1 млрд
  • 2024 год: антирекордные $17,7 млрд
  • И, что самое печальное, за первую половину 2025 года уже набежало почти $9 миллиардов!

При этом доходы – ну просто смех сквозь слезы. В 2024 году Reality Labs сумела заработать жалкие $2,14 млрд при убытках в семнадцать с лишним миллиардов! Простой математикой – на каждый доллар прибыли приходится добрых восемь с лишним долларов убытков. Кто-нибудь еще готов поспорить, что это успешный проект?

-2

Как Facebook вдруг стал "Мечтателем"

Помните этот пафосный день 28 октября 2021 года? Марк Цукерберг тогда с помпой объявил, что Facebook теперь называется Meta и будет строить ту самую метавселенную. Но есть у меня стойкое подозрение, что истинные причины лежали куда глубже, чем просто технологический зуд. На Facebook тогда давили со всех сторон после скандала с "Facebook Papers", регуляторы дышали в затылок, а репутация трещала по швам. Может, ребрендинг и смена курса были просто попыткой отвлечь внимание?

В 2022 году Meta выкатила свою Quest Pro за $1,499 – профессиональную VR-гарнитуру. И что же? Устройство, хоть и впечатляло технически, оказалось абсолютно неприкаянным – слишком дорого для большинства, и, главное, совершенно не отвечало насущным потребностям. Неудивительно, что через пару лет его незаметно, по-английски, сняли с прилавков. Ну, кто бы мог подумать, да?

К 2024 году уже сам Цукерберг начал переобуваться на ходу, открыто заявляя, что отныне все силы и деньги бросаются на искусственный интеллект. Метавселенная? Что ж, она как-то незаметно съехала со сцены на задворки.

Когда технологии есть, а толку – ноль

Вот в чем главный парадокс Meta: технически они сделали лучшие VR-устройства в мире. Линейка Quest захватила без малого 74,6% мирового VR-рынка! Было продано около 20 миллионов штук. Технологии там действительно впечатляли – переход к тонким pancake-линзам, процессоры, которые в два раза шустрее... прямо космос в миниатюре!

Но вот незадача, друзья: люди не хотят жить в виртуальных мирах. Horizon Worlds, главное приложение метавселенной Meta, собрало жалкие 200 тысяч активных пользователей вместо планируемых 500 тысяч. Для сравнения, в древнем Second Life до сих пор народу больше крутится! А удручающая статистика: 90% новых пользователей просто испаряются после первого месяца. Как будто их и не было.

А вот Ray-Ban Meta Smart Glasses – это уже совсем другая песня, гораздо более жизненная. С сентября 2023 года продали уже более 2 миллионов этих очков, и продажи выросли втрое в 2024 году. Почему? Потому что люди покупают их не ради каких-то там эфемерных метавселенных, а исключительно ради реальных, ощутимых фишек: камеры, переводчика, ИИ-помощника. Все то, что можно использовать здесь и сейчас, в обычной жизни.

Количество активных пользователей Meta Horizon Worlds по всему миру по состоянию на октябрь 2022 г.
(в тысячах)
Количество активных пользователей Meta Horizon Worlds по всему миру по состоянию на октябрь 2022 г. (в тысячах)

Когда инвесторы уже не выдерживают и говорят "хватит!"

Представьте себе – ваши акции рухнули на 76% за год. Это даже не неприятно, это катастрофа! Акции Meta именно это и проделали с сентября 2021 по октябрь 2022 года. В то время как конкуренты отделались, так сказать, лёгким испугом, потеряв в среднем лишь 19%. И вишенка на торте: в апреле 2024 года компания потеряла $200 миллиардов рыночной капитализации за один-единственный день. Это даже не обвал, это армагеддон!

И вот тогда чаша терпения переполнилась даже у самых стойких – Altimeter Capital, одного из главных акционеров Meta. В октябре 2022 года они опубликовали убийственное открытое письмо. Это было просто контрольным выстрелом: "Meta дрейфует в страну излишеств – слишком много людей, слишком много идей, слишком мало срочности".

Пришлось Цукербергу пойти на попятную. После этого письма он объявил 2023 год "годом эффективности" и, надо отдать должное, слов на ветер не бросил – уволил больше 21 тысячи человек. Наверное, в честь "эффективности".

Чему нас учит эпический провал метавселенной

История Meta – это, по сути, очень дорогой и крайне показательный урок. Урок о простой истине: даже самые крутые, самые передовые технологии ничего не стоят, если людям они банально не нужны. Компания создала лучшие VR-устройства на планете, захватила весь рынок виртуальной реальности, разработала впечатляющие технологии. И что? Пользователи голосуют ногами – виртуальные миры остаются пустыми и никому не интересными.

Потребители, как оказалось, намного практичнее самых увлеченных футурологов из Кремниевой долины. Им нужны не революционные изменения привычек, не попытки перевернуть их жизнь с ног на голову, а улучшения того, что уже есть. Ray-Ban Smart Glasses продаются именно поэтому – они не требуют перестройки жизни, просто добавляют удобные и полезные функции.

-4