Простой колодострой, один из первых в жанре, с классическими механиками. Два ресурса - руны (по сути золото) и сила (атака). На руны покупаете новые карты с рынка, который состоит из 6 случайных карт. На силу убиваете монстров с того же рынка (но есть альтернативная опция убить культистов, которые дают очень мало ПО, но зато всегда доступны и легко побеждаемы). Есть особый тип карт конструкты, которые после розыгрыша не отправляются в сброс, а остаются на поле и дают постоянный бонус. Убитые монстры тоже дают награду, у каждого своя уникальная. Победные очки начисляются за розыгрыш карт, за убийство монстров и в конце партии за карты в колоде. Когда общий пул ПО иссякает, то вы подсчитываете очки и определяете победителя. Не сказал бы, что Ascension ужасная игра, но и хорошей ее тоже не могу назвать. + Можно проворачивать не особо сложные, но порой фановые комбинации + Быстрая раскладка и партии +/- Крайне необычный арт очень на любителя. Лично мне не понравился +/- Околонулевое взаи
Обзор Ascension: Chronicle of the Godslayer (Вознесение: Хроника богоборца)
3 октября 20253 окт 2025
8
1 мин