Сегодня буду вам рассказывать об очередной игре из серии Delicious ("Объедение" в нашем переводе) - уже 15-й по счёту. Если пропустили статьи о предыдущих частях, по заходите в подборку:
А сейчас - Delicious: Emily's Miracle of Life ("Объедение от Эмили: Чудо жизни"). Интересно, что в наших маркетах игра проходит под названием "Чудеса в жизни", но это в корне неверно: создатели размышляют о чуде жизни как таковой, как явлении, как самой большой ценности и загадке в этом мире. Потому - "Чудо жизни". И только так!
Что за игра?
- Название: Delicious: Emily's Miracle of Life ("Объедение от Эмили: Чудо жизни").
- Дата выпуска: июль 2017 (Австралия), 3 августа 2017 года (остальной мир).
- Количество уровней: 6 локаций, 90 уровней (60 игровых уровней + 30 челленджей).
- Платформа: PC, iOS, Android (в "мобильных маркетах" и сейчас доступна).
Продолжает улучшаться графика - к счастью, рисовали игру явно не те ребята, что творили предыдущую часть, Emily's Christmas Carol (они чуть в "свою" сторону свернули, и опытный игрок в Delicious сразу видел "чужеродность" картинок и лиц), так что красота не только радует глаз, но и греет сердечко верного фаната Эмили и компании.
Сюжет игры и её локации
Перед нами, как всегда, семья О'Мэлли: Эмили, главная героиня всей серии, Патрик, её муж, и Пейдж, их маленькая дочка.
Ещё имеются Эдвард и Эвелин Наполи, мама и папа Эмили, и прекрасная Анджела, её сестра. Вдобавок - старый Вито (то бишь, Витторио) Наполи - дедушка Эмили, а, значит, прадедушка Пейдж (и папа Эдварда).
Вишенкой на торте - Франсуа, лучший друг Эмили с самого детства.
А со стороны Патрика стоит запомнить строгую маму Бриджид и её "бойфренда" - Антонио Наполи, который... ну да, является родным дядей Эмили, братом Эдварда и сыном Вито.
В общем, вот вся честная компания (за исключением Анджелы, правда):
Всех перечислила, ибо мало ли, вы забыли кого-то. А в данной игре каждый персонаж важен, ибо активнейшим образом встроен в сюжет.
Дело в том, что сюжет этот повествует нам об очередном расширении рядов семьи О'Мэлли. Да-да, Эмили наконец-то снова ждёт ребёнка, и мы наблюдаем (параллельно проходя уровни) за её беременностью, родами (не шучу!) и первыми днями "многократного материнства".
И снова понимаем: семья - самое главное, что есть в жизни человека! Отменная мораль для компьютерной игры, не правда ли? :)
И, наконец-то, у Эмили прорезались нормальные человеческие черты характера: раньше она была эдакой всё понимающей, принимающей и прощающей "мудроженщиной", никогда не высказывающей истинные "отрицательные" мысли. А тут - ты гляди! - и взорваться может, и немножко психануть, и попросить покорректнее себя вести того, кто несколько охамел.
В общем, перед нами привычная добрая и светлая Эмили - только теперь ещё и немножко свои границы защищать научившаяся. А давно пора было!
Подробней о сюжете поведаю, когда буду рассказывать о каждой из игровых локаций. А их в игре шесть. У каждой, как у главы в книге, есть подзаголовок:
- An Unexpected Visitor (The O'Malley's Workshop) / Нежданный гость (Мастер-классы О'Мэлли)
- And The Winner Is... (The Happy Storks Store) / И победителем становится... (Магазин "Весёлые аисты")
- A Mystery Guest (Susan's Daycare) / Таинственный гость (Детский сад Сьюзен)
- Pushing Too Hard (Mary-Lynn's Spa) / Это уже слишком (Спа Мэри-Линн)
- An Unusual Doctor (Little Creek Hospital) / Необычный врач (Больница Литл-Крик)
- The Miracle of Life (O'Malley's Baby Shower) / Чудо жизни (Праздник в семье О'Мэлли)
Ну, и вот вам все локации после максимальных апгрейдов - просто для ознакомления пока:
Маленькое примечание: прежде нам никогда не сообщали, в какой именно стране происходит действие. Нет, мы логикой понимали, что в США, но могли представить, что дело где-то ещё творится. Тут впервые нам конкретно говорят, что городок Снагфорд, в котором проживает Эмили, находится в Америке.
И ещё отмечу глобальное отсутствие логики: в двух уровнях сюжет не подразумевает, кажется, никаких продаж. В детском садике воспитательница Сьюзен должна бы заниматься воспитанием и обучением детей, а в больнице персонал - ухаживать за пациентками. Но нет: Сьюзен весь день продаёт малышам игрушки и вкусняшки, чего быть никак не может категорически (и посмотрела бы я на детский садик с такими правилами!).
В госпитале ещё круче: не только каждая таблетка и чашечка кофе денег стоят. Тут палата в отделении патологии - настоящий проходной двор, ибо все, и врачи, и прочие пациенты, сюда толпами ломятся, дабы что-то прикупить. Представили? Страшно? Мне - да.
Нет, понятно, что надо было "срастить" сюжет с традиционной механикой игры, и, если не вдумываться, можно никаких странностей не заметить. Ну, а что? Продавать игрушки воспитанникам мы аж с серии Emily's Honeymoon Cruise приучены. :)
Карта уровней
Как всегда, ориентируемся по карте уровней, в какой точке игры мы находимся. Одна локация - один экран, двигаем их мышкой (ну, или пальцем, если играем в телефоне) вправо-влево.
Всё вернулось на круги своя, и теперь 1 уровень, как и прежде, равен 1 игровому дню (это правило нарушалось в предыдущей части, Emily's Christmas Carol). Всего уровней 90, а значит, в мире Эмили проходит 90 дней.
Карта, как водится, очень удобная, на ней мы отчётливо видим:
- какие уровни уже прошли (они цветные), а какие - нет;
- сколько звёзд получено за прохождение каждого уровня;
- пройдено ли допзадание, коли таковое имеется (если да, то алмазик под номером уровня окрашивается в голубенький цвет);
- найден ли мышонок Карл (если да, около номера уровня видим его мордочку);
- справились ли с челленджами и как именно (челленджи на карте превратились в гнёзда аистов).
Цели уровня
Каждый сюжетный уровень, как мы привыкли, имеет три цели (то бишь, определённые денежные суммы, которые нужно заработать за игровой день), за достижение каждой из которых мы получаем звезду. Дали нам первую звезду - всё, уровень считается пройденным, можно так и оставить.
Но если вы перфекционист - или же хотите заработать больше денег для улучшения магазина, - то, конечно же, постараетесь достичь трёхзвездочного уровня. Ибо каждая звезда - это 100 денег на покупки, и всего за уровень, получается, можно заработать 300 денег.
Апгрейд ресторанов
Итак, для чего мы зарабатываем денежки, проходя уровни и получая звёзды? Конечно же, для улучшения ресторанов! Заходим в магазин - и покупаем то, что нам приглянулось (и на что денег хватает). Улучшения могут приносить больше денег за заказы, повышать терпение посетителей, делать работников кафе быстрее... Кое-где мы покупаем и уборщиков с аниматорами.
Магазин выглядит так:
Тыкаем на любой товар - узнаём, что он нам даёт:
В этой части игры мы зарабатываем в любой из локаций чуть больше денег, чем требуется на покупку всех улучшений. При повторном прохождении уровня денег за уже достигнутое повторно не дают (только за новые достижения, например, за добытую, наконец, третью звезду).
Улучшение меню
Как и в нескольких предыдущих частях, в "Чуде жизни" постепенно улучшается меню: как только вы подаёте нужное количество порций того или иного продукта, открывается его улучшенный вариант.
Перед прохождением уровня игра предложит вам выбрать блюда, с которыми вы предпочитаете иметь дело. Я обычно оставляю всё самое лучшее.
Ткнув в любой из продуктов можно изучить, какие варианты возможны, и сколько осталось до апгрейда:
Пиктограммы над товарами объясняют, какую особенность имеет данная версия блюда ("наш" пончик, как вы видите, быстро готовится - то есть, в данном случае, забирается с прилавка, и даёт дополнительный бонус к настроению клиентов).
Бывает такая особенность как "Большой запас". Тут поясню: в игре, как всегда, есть "заканчивающиеся продукты" (как я их называю) - те, рядом с которыми есть цифры, обозначающие количество доступных порций (на картинке чуть выше, где мы пончики изучали, можно обнаружить 3 порции варёных овощей). Запасы этих продуктов надо пополнять, и в предыдущих частях игры количество доступных порций для разных товаров могло быть ну абсолютно рандомным (потому я всегда его указывала для удобства).
Здесь всё просто: стандартное количество продуктов - 6 порций. Большой запас - 9 порций (если и есть исключения, то можно их не учитывать).
Мышонок Карл
Мы его ждали - и вот он снова (впрочем, как и всегда)! Мышонок Карл собственной персоной! Во всех 60 сюжетных уровнях Карл будет выглядывать из норки, и вы станете его ловить.
Правило простое: увидели мышку - тыкнули в неё курсором.
За поимку Карла дают бонус: 100 денег (без которых зачастую уровни не проходятся на трёхзвёздном уровне).
В каждом уровне Карл появляется в строго определённом месте, и я вам все их покажу чуть позже.
Дополнительные задания
Каждая локация состоит из 10 уровней, и 5 из них "приправлены" дополнительными заданиями (на карте они, напоминаю, обозначены бриллиантиком под номером уровня).
Допзадание выполнять не обязательно (тем более, что в этой части денег за его выполнение не дадут), но желательно: наградой будет алмаз, который нам очень пригодится.
Обо всех допзаданиях расскажу вам ниже. Можно было этого и не делать, конечно, но часть заданий сразу непонятна (а в русском варианте некоторые ещё и бывают некорректно переведены). Так что подстрахую.
Челленджи
Они же в русском переводе - "Испытания". Но я, чтобы не путаться, предпочитаю называть эти уровни именно челленджами. На карте они представлены ответвлениями от основной сюжетной линии - хотите, мол, выполняйте, хотите - нет.
На карте "Чуда жизни" челленджи - это гнёзда аистов, и за их выполнение мы можем получить не один, а целых три бриллианта.
Дело в том, что теперь и челленджи, как обычные сюжетные уровни, имеют три цели-звезды, достижение каждой из которой приносит алмаз.
Нажав на челлендж на карте, вы сможете прочитать, что от вас хотят авторы игры в этом уровне:
Всего в игре 30 челленджей: по 5 в каждой локации. Обо всех них расскажу, конечно же, совсем скоро.
Ежедневные челленджи
Они же - "Ежедневные испытания". Это дополнительные челленджи, которые генерятся каждый день, предлагая вам рандомное испытание.
Символ ежедневного челленджа - часы в центре карты (в них и тыкаем, чтобы пройти испытание):
Локацией челленджа станет любой из уже доступных вам на данный момент ресторанов (потому, даже пройдя все его уровни, проапгрейдите всё до конца на всякий случай, если ещё этого не сделали).
Задания бывают разные ("Очень маленький поднос" - у нас поднос всего на 2 ячейки; "Загадочное исчезновение" - с подноса падают продукты; посетители, забывающие об оплате; исключительно глубоко беременные пациенты - тут я так и не поняла, в чём заключалась разница с обычной игрой... и т.п.), зачастую - такие, которые не встречаются во всей остальной игре (но нередко знакомы нам по предыдущим частям).
За прохождение такого челленджа мы дополнительно получим 1, 2 или 3 алмаза.
Детская комната
А зачем же нам, собственно, на сей раз нужны эти алмазы? А они помогают нам оборудовать новенькую детскую комнату!
Тыкаем в предметы внизу экрана - узнаём, сколько алмазов надо за каждую вещь. Разработчики хитрые: предусмотрели по 3 варианта этих самых вещей. Так что или выбирайте, что больше нравится... или, коли за наградами гонитесь, добывайте при помощи ежедневных челленджей бриллианты - и покупайте всё подряд. Потому как обычное прохождение сюжетных уровней и челленджей вам нужное количество драгоценных камней не принесёт.
Когда я поняла, что за идеалом гоняться не стоит, остановилась вот на такой комнатке:
После приобретения каждой игрушки / мебелюшки вам предложат сделать фотографию этого радостного момента (как в прошлых частях прямо, когда мы фотоальбомы собирали). Но в данной части это просто так - ни на что не влияет (в телефонной версии, полагаю, возможен репост картинки в запрещённую иностранную соцсеть, но кому ж это надо? :))
Награды и трофеи
И, раз уж я упомянула о наградах, побеседуем о них подробней. Как всегда нам их дают за определённые достижения.
На сей раз награды - это просто открытки на стене. Их всего 16:
И вот что от нас требуется:
- Закончите обучение (оно в самом начале игры)
- Пройдите уровень 5 (да-да, просто пятый день в первой локации)
- Закончите первую главу (то есть, локацию "Мастер-класс")
- Пройдите все уровни в "Весёлых аистах"
- Закончите "Детский сад Сьюзен"
- Пройдите "Спа Мэри-Линн"
- Пройдите "Больницу Литл-Крик"
- Закончите "Праздник в семье О'Мэлли"
- Пройдите все 60 сюжетных уровней (эту награду вы логично получите вместе с предыдущей)
- Получите 3 звезды во всех 60 уровнях
- Получите 3 звезды во всех 30 челленджах
- Купите все 48 товаров в магазине апгрейдов
- Купите все 157 улучшений меню
- Найдите все 60 мышей
- Пригласите в игру 5 друзей (недостижимо в моей компьютерной версии, ибо нет такой функции вообще - а ну и ладно)
- Полностью обставьте детскую комнату 36 предметами (если не лень проходить на протяжении нескольких недель ежедневные челленджи, то обставите)
В итоге я ограничилась вот этим - и горда собой:
Ткнув на любую открытку, можете её развернуть и рассмотреть (это вот - та, что с розочкой, она даётся за все купленные товары):
Прохождение игры
Сначала - общие замечания, потом порассматриваем игру в деталях.
- Прежде - помните? - создавая игровой профиль, мы выбирали сложность игры (а ещё были времена, мы её могли и в процессе прохождения менять, но то давно и неправда). Теперь - нельзя, такой и опции нет:
- Поднос растёт от уровня к уровню. Неправильный продукт с него просто убирайте, ткнув в него мышкой (штрафа за это не будет).
- За чистоту (то есть все прибранные столики) вы получаете бонус в конце уровня: 20 денег. Немного, да? Но очень часто почему-то именно эта небольшая сумма влияет на получение третьей звезды.
- Кстати, многие уровни вы не сможете пройти с первого раза на трёхзвёздочном уровне (так задумано). Потому не переживайте, играйте дальше и апгрейдите ресторан и меню. Как сделаете всё по высшему классу, возвращайтесь к уровням, которые вам не полностью поддались, и расправляйтесь с ними.
- Прежде разные виды посетителей имели разную скорость всех процессов. Здесь же и старики, и дети, и молодёжь не отличаются темпом. Может, задумывалось иначе, но, по факту, не обращайте внимания, кто пришёл, обслуживайте всех одинаково.
- Чтобы получить больше чаевых и бонусов, стараемся подавать полные заказы и составлять цепочки действий (подаём еду сразу нескольким гостям, убираем несколько столов, на кассе рассчитываем несколько покупателей и т.п.).
- Гости в хорошем настроении дают больше чаевых (да и вообще, нет риска, что они обозлятся - то бишь, потеряют все звёзды настроения и уйдут из ресторана). Так что не забывайте пользоваться услугами аниматора... если есть такая возможность.
- Потому как впервые за всю историю "Объедения" встречаются локации, в которых нам не предоставят ни уборщиков, ни аниматоров (даже за деньги), и придётся разбираться со всеми посетителями самостоятельно. Ничего страшного: те локации, в которых над нами так "издеваются", вполне проходимы без помощников.
- Заботьтесь о наличии свободных столов! Вытирайте их сразу же, как только гость встанет и отправится на кассу (даже если за столом остались другие члены компании - они не помешают уборке). Правда, в данной игре посетители ещё и крайне терпеливы: ждут освобождения столика весьма долго.
Уровни-рестораны: краткая экскурсия и подробный сюжет
Ну, а теперь можно брать в руки мышку - и, собственно, проходить игру. :) Глубоко погружаемся в сюжет игры, подробно рассматриваем локации, изучаем расположение мышиных норок - и прочая, и прочая, и прочая...
Поехали!
Эпизод 1. An Unexpected Visitor (The O'Malley's Workshop) / Нежданный посетитель (Мастерская О'Мэлли)
Малышка Пейдж ждёт, когда к семье О'Мэлли прилетит аист: бабушка сказала, что без него не получить младшего братика. Аистов осталось мало, говорит ей мама Эмили... Да и целых три врача сообщили ей, что надежды нет... Впрочем, Патрик успокаивает супругу: у них и так замечательная семья, которой нужно гордиться. И тем не менее - Эмили в печали...
Кстати, Эмили начала (вполне в духе времени) вести кулинарный канал. Куча подписчиков и отзывов... Но вот незадача - и подписчики мечтают, чтобы у такой симпатичной Пейдж, временами мелькающей в кадре, появился братишка.
И мама Эвелин на мозги капает (ну, как она это умеет, мы с вами знаем) - ты, мол, не молодеешь, пора завести второго ребёнка... А Эмили ещё и как-то нехорошо себя чувствует...
Поход к врачу принёс прекрасные новости! Думаю, догадались, какие? :)
Ну конечно, Эмили ждёт малыша! А тут ещё и приезжает дедушка Вито прямиком из Италии! Итак, вся семья в сборе - и отличная новость звучит за семейным столом!
...а вот дедушке Вито становится всё хуже и хуже...
За 375 денег можно купить маму Эвелин-уборщицу.
За 350 денег можно купить папу Эдварда-аниматора.
Чтобы гость приготовил блины на плите, надо ему помочь: тыкай в индикатор, когда стрелка будет в зелёном секторе.
Овощи / спагетти / гуляш достают из кастрюли.
Сорбет наливайте в соковыжималке. Порция готова, когда стрелка окажется в зелёном секторе круга-индикатора.
Блюда, которые готовятся на гриле, могут сгореть, если их вовремя не снять с огня.
Нововведение: тянем / трём / жмём. После уровня 5 нас попросят помочь доктору Харт сделать УЗИ - и мы впервые увидим подобные элементы управления. Потом они будут встречаться нам и как часть сюжетных вставок, и как этап приготовления какого-то товара.
Мышиные норки в эпизоде The O'Malley's Workshop (Мастер-классы О'Мэлли)
Дополнительные задания в эпизоде The O'Malley's Workshop (Мастер-классы О'Мэлли)
Уровень 1: отвечайте на вопросы подписчиц. Над ноутбуком три раза загорится восклицательный знак - бегите к нему.
Уровень 2: простойте на месте 25 секунд. Просто начните с этого уровень и ждите, когда таймер разрешит двигаться.
Уровень 5: найдите 5 справок от врача, пока их не увидели родственники. Они тут:
Уровень 7: постройте домик для птички. Просто потратьте на это время.
Уровень 8: отвечайте на вопросы подписчиц. Ну, это нам уже знакомо.
Уровень 9: подавайте Патрику те товары, которые он попросит.
Челленджи в эпизоде The O'Malley's Workshop (Мастер-классы О'Мэлли)
Челлендж 1-1: обслужите 13 человек с максимумом сердец настроения. Короче, делайте всё быстро. Гости за столиком, даже если их двое, засчитаются за 1 человека, увы. Челлендж простейший, а вот три звезды получить (то бишь, заработать нужное для этого количество денег) можно будет, только максимально проапгрейдив меню и купив улучшения. Лучше всего вернуться к этому челленджу уровня эдак после 9-го.
Челлендж 1-2: 3 раза уберите с двух столов подряд. Плита, на которой жарят блины, считается одним из столов, что удобно.
Челлендж 1-3: 6 раз развлеките посетителей за столами. Повторное развлечение столика не засчитывается.
Челлендж 1-4: ничего не разливайте и не сжигайте. То бишь, не допускайте ошибки при готовке блюд. И снова - простое задание челленджа (его-то вы выполните безо всяких вопросов), но заработать денег для трёхзвёздочного уровня можно только после максимальных апгрейдов.
Челлендж 1-5: поймайте 20 мышей. В отличие от прошлых частей, где было подобное задание, мышиные головки появляются довольно редко и строго по одной, а не толпами. Надо не тыкать лихорадочно в экран, а всматриваться в него, чтобы не пропустить Карла. Лучше всего ориентироваться на писк (как услышите его - значит, мышка выглянула), потому играйте со звуком. Не обязательно ловить всех мышей подряд, несколько можно пропустить. Главное - успеть поймать 20 штук за время уровня.
Эпизод 2. And The Winner Is... (The Happy Storks Store) / И победителем становится... (Магазин "Весёлые аисты")
И вот уже скоро вечеринка в магазинчике подружки Эмили Тины - том, где она продаёт товары для малышей. Эмили, как и обещала, приходит ей помочь - готовить для покупателей вкусные кексы. Но странно: Тина не узнаёт её. Всё просто: оказывается, у Тины есть сестра-близнец Джина, с которой они вместе работают в магазине!
Пейдж узнаёт, что у неё будет младший братик, и печалится - она-то хотела сестричку! Впрочем, тут-то аппарат УЗИ её и радует - на сей раз он обнаружил у Эмили девочку.
А основная интрига раскручивается вокруг того, кто станет 500-м клиентом магазина и получит приз - шикарную детскую кровать. И, увы, как Патрик ни старается, он не становится победителем... А Эмили так хотела эту кроватку!..
Главная мораль уровня - объединив усилия, можно добиться многого. А Джина и Тина это отлично поняли! :)
Уровень 14 (а точней, челлендж 2-2 перед ним): Тина начинает убираться на столах.
Аниматора в данной локации нет вообще.
Посетители за столами перед основным заказом сначала просят принести каталог.
Бутылочки / уточек надо брать в коробках у прилавка.
Игрушки шьются на швейной машинке. Поделка готова, когда стрелка окажется в зелёном секторе круга-индикатора. Обратите внимание: жать в этот момент надо не на круг (как во всех остальных случаях во всех прочих частях), а на игрушку!
Покупатели мобиля будут просить нажимать и тянуть курсор - в общем, вам всё нарисуют.
Кофе / чай наливаются в кофемашине. Порция готова, когда стрелка окажется в зелёном секторе круга-индикатора. И вот тут (как и в остальных подобных товарах в следующих локациях) всё отрабатывает корректно: тыкать можно как в чашку, так и в круг-индикатор.
Мышиные норки в эпизоде The Happy Storks Store (Магазин "Весёлые аисты")
Дополнительные задания в эпизоде The Happy Storks Store (Магазин "Весёлые аисты")
Уровень 11: получите 5 посылок у Франсуа.
Уровень 13: приготовьте плакат к конкурсу. Просто потратьте на это время.
Уровень 15: подавайте Патрику то, что он попросит. Нужные товары разбросаны по всему магазину, подавать их следует именно в том порядке, который предпочтёт Патрик. А лежат товары тут:
Уровень 17: подавайте Патрику заказанные товары.
Уровень 20: приготовьте 25 капкейков. Над коробкой в центре магазинчика будут появляться изображения тех кексов, которые нужны (с белой или шоколадной глазурью).
Челленджи в эпизоде The Happy Storks Store (Магазин "Весёлые аисты")
Челлендж 2-1: выполните 9 быстрых заказов. Увы, каталоги не считаются, только сами товары.
Челлендж 2-2: сшейте 13 мягких игрушек. Заказов на этот товар будет явно меньше, потому шейте лишние игрушки и просто удаляйте их с подноса.
Челлендж 2-3: 4 раза подайте по 2 заказа подряд. Проще всего - на кассе по 2 человека сразу обслуживайте.
Челлендж 2-4: следите, чтобы товары не заказчивались. Здесь нужно следить исключительно за количеством бутылочек и уточек на прилавке.
Челлендж 2-5: Тина устала и ходит медленно. Замечу, что не сильно-то это заметно и не влияет на игровой процесс.
Эпизод 3. A Mystery Guest (Susan's Daycare) / Таинственный гость (Детский сад Сьюзен)
Наступила зима. Мы попадаем в детский садик Пейдж. У неё новая воспитательница - Сьюзен. Увидев, что девушка не слишком-то справляется, любящий детей Франсуа решает ей помочь. И он находит отличный способ добиться послушания: якобы, в садик скоро прибудет таинственный гость, который любит, чтобы дети вели себя хорошо. А кто это будет, вы узнаете, если поиграете в Delicious: Emily's Miracle of Life. :)
В финале эпизода 3 Сьюзен научится понимать детей - и всё благодаря Эмили, конечно же.
Ни уборщика, ни аниматора в данной локации нет вообще.
Некоторые игрушки (самолётик / динозаврик) дети могут разбрасывать по комнате. Поднимайте их, чтобы положить на место.
Франсуа кормит малышей (нужно подавать ему пюре - а затем помогать кормить и держать грудничков столбиком) и меняет им подгузники (технически - похожая картина :)).
Какао наливается из аппарата. Порция готова, когда стрелка окажется в зелёном секторе круга-индикатора.
После уровня 22 нужно отыскать малиновку. Тыкайте мышкой в игровой домик, снеговика и фонтанчик. В любом порядке. Это сюжетный момент, а не квест.
Мышиные норки в эпизоде Susan's Daycare (Детский сад Сьюзен)
Дополнительные задания в эпизоде Susan's Daycare (Детский сад Сьюзен)
Уровень 21: уберитесь в садике. Просто потратьте на это время.
Уровень 24: отыщите рисунки детей. Их 8, они тут:
Уровень 27: найдите пропавших детей. Временами они будут выглядывать из разных мест - нужно тыкнуть в них мышкой. Проще всего ориентироваться на смех.
Уровень 28: почините радио. Просто потратьте на это время.
Уровень 30: следите, чтобы дети не отвлекались. Наблюдайте за бегунком-индикатором и тыкайте в детей, когда ситуация становится опасной. Тыкать надо именно в того из троих детей, над чьей головой появляется бегунок.
Челленджи в эпизоде Susan's Daycare (Детский сад Сьюзен)
Челлендж 3-1: получите 8 комбо-расчётов. Говоря по-русски, 8 раз рассчитайте на кассе по 2-3 человека.
Челлендж 3-2: получите не менее 450 монет чаевыми.
Челлендж 3-3: дети за столами и на игровых ковриках заказывают по 2 раза.
Челлендж 3-4: стойте на месте 30 секунд. Просто начните с этого уровень.
Челлендж 3-5: приносите только полные заказы. Я полагаю, вы и так их приносите, играя в "Объедение", так что ничего сложного не будет. :)
Эпизод 4. Pushing Too Hard (Mary-Lynn's Spa) / Это уже слишком (Спа Мэри-Линн)
Эмили отправляется в спа Мэри-Линн, где занимаются перинатальной йогой. А Мэри-Линн, которая так долго мечтала о ребёнке, обнаруживает, что наконец-то беременна. Она хочет как следует приготовиться к появлению на свет малыша и потому просит Эмили ненадолго подменить её в спа. Та, конечно, соглашается (и правда, чем же ещё заняться перед родами? :)).
Одна беда: Мэри-Линн ссорится со своим молодым человеком, Энди. Пара расстаётся - видимо, Энди не готов к столь серьёзным отношениям...
Эмили же в расстройстве: и Мэри-Линн ей надо подменять, и блог раскрутился не вовремя, и семья наседает с выбором имени для ребёнка... Патрик решает её порадовать: оказывается, вместо "мужской берлоги" на чердаке (о которой он так мечтал) он оборудовал... чудесную детскую комнату! И даже купил одну из дорогущих кроваток в магазине Тины и Джины (а вторая, как вы помните, досталась 500-му покупателю как приз), продав свой любимый мотоцикл!
Мэри-Линн же логично решает идти вперёд: в конце концов ребёнок - это счастье.
А Эмили, решившая было, наконец, расслабиться, понимает: нужно срочно ехать в больницу!
Уборщика в данной локации нет вообще.
За 525 денег можно купить Франсуа-аниматора.
Что делать с фитболом / пледом, вы и без меня уже знаете (куда жать, что тянуть).
Сок выжимаем из фруктов.
Цветы срываем с растения в горшочке (и не спрашивайте, как на одном и том же кусте могут расти разные цветы).
Чай готовим на плитке. Порция готова, когда стрелка окажется в зелёном секторе круга-индикатора.
Подушки для шеи / маски можно охлаждать заранее - на льду они могут лежать, сколько угодно (так что взяли одну - сразу же кидайте на лёд новую, чтобы не тратить время). А вот если вы их надолго оставите на подносе, они растают.
Мышиные норки в эпизоде Mary-Lynn's Spa (Спа Мэри-Линн)
Дополнительные задания в эпизоде Mary-Lynn's Spa (Спа Мэри-Линн)
Уровень 32: помогайте клиенткам правильно выполнять упражнения. Как увидите восклицательный знак над головой у Эмили, тыкайте на неё.
Уровень 34: следите, чтобы у всех было хотя бы по 3 сердца. В общем, делайте всё быстро, чтоб никто не успел расстроиться.
Уровень 36: убедите Мэри-Линн расслабиться. Когда индикатор настроения будет близок к минимуму, бегите к девушке.
Уровень 37: не пройдите и 1000 шагов. В общем, не совершайте лишних телодвижений.
Уровень 39: заберите у Франсуа мороженое - 5 раз.
Челленджи в эпизоде Mary-Lynn's Spa (Спа Мэри-Линн)
Челлендж 4-1: 5 раз подайте по 2 заказа подряд.
Челлендж 4-2: не стойте на месте более 7 секунд. Если нет никаких задач, просто отправляйте Эмили бегать от кассы к столику - и обратно.
Челлендж 4-3: следите, чтобы замороженные товары (подушечки для шеи / маски) не таяли.
Челлендж 4-4: клиенты приходят в плохом настроении (у них по 3 сердечка). Не забывайте про аниматора! Поднимайте настроение гостям - и они заплатят нужную для прохождения челленджа сумму.
Челлендж 4-5: продукты падают с подноса. Происходит землетрясение - и часть товаров, лежащих на подносе, исчезает. Потому логичней подавать по одному заказу за раз, а сложные заказы (да ещё и которые нести далеко) вообще делите пополам, чтоб повторно ничего готовить не пришлось.
Эпизод 5. An Unusual Doctor (Little Creek Hospital) / Необычный врач (Больница Литл-Крик)
Вот Эмили и в госпитале. Всё бы хорошо, но палата совсем не похожа на ту, что показывала доктор Харт. А главное - она аж на троих пациенток (и остальные две - большие поклонницы блога Эмили). И доктор Харт в отъезде - некому решить проблему. А доктор Рональд, заменивший Харт, надо заметить, весьма странноват: он ходит с клоунским носом и показывает фокусы.
А главное - Эмили обещала грандиозный прямой эфир в День матери. Как-то надо выйти из больницы к этой дате... А она, знаете ли, лежит в обсервации...
А между тем птичка, которую с начала игры спасали Пейдж с дедушкой Вито, откладывает яичко, но... сама умирает. Вот вам и ещё немного рассуждений о чуде жизни...
Эмили узнаёт правду о здоровье дедушки Вито, что её печалит, и сбегает из больницы домой... Вы же не забыли о запланированном прямом эфире? Вроде бы, трансляция должна пройти по расписанию... Но у Эмили отходят воды!
В больницу ехать уже некогда, всё придётся делать Патрику под онлайн-руководством доктора Харт. И всё бы ничего, но Патрик случайно начал трансляцию в канале Эмили... Поистине, это будет самая бомбическая трансляция!
Ура! Девочка родилась! Но... ничего ещё не кончилось! Доктор Харт не успела сказать Эмили, что у неё двойня - девочка и мальчик!
Ни уборщика, ни аниматора в данной локации нет вообще.
Рентгеновские снимки печатаем на бумаге, которую достаём из коробочки (см. на полку ниже принтера).
Помогаем доктору Рональду делать УЗИ - ну, это мы умеем. :)
Кофе готовится в кофемашине. Порция готова, когда стрелка окажется в зелёном секторе круга-индикатора. Чашечки берите на полке справа.
Мышиные норки в эпизоде Little Creek Hospital (Больница Литл-Крик)
Дополнительные задания в эпизоде Little Creek Hospital (Больница Литл-Крик)
Уровень 41: обслужите 6 человек на кроватях со всеми сердцами настроения. В общем, быстрей быстрого несите заказы дамам на кроватях. Несмотря на кажущуюся простоту задания, у меня получилось выполнить его только после максимальных апгрейдов локации и меню.
Уровень 44: выслушайте все предложения. Подбегайте к сопалатнице, когда над её головой загорится восклицательный знак.
Уровень 45: избавьтесь от всего, что принесла Бритни. Просто потратьте на это время.
Уровень 49: разыщи все 8 папок, которые уронила доктор Харт. Они тут:
Уровень 50: заберите подарки для Эмили. Как придёт папа Эдвард с презентами - тыкайте на него.
Челленджи в эпизоде Little Creek Hospital (Больница Литл-Крик)
Челлендж 5-1: в счёт идут только чаевые и бонусы. Обязательно составляйте цепочки покупателей!
Челлендж 5-2: следите, чтобы у всех было хотя бы по 3 сердца настроения.
Челлендж 5-3: поднос постепенно уменьшается - от 5 до 1 ячейки.
Челлендж 5-4: обслуживай клиентов в том порядке, в каком они пришли. В данной части это у меня почему-то получилось с первого раза и вообще без проблем (хотя прежде я знатно путалась).
Челлендж 5-5: посетители забывают свои заказы (вместо требуемых товаров появляется вопросительный знак). Запоминайте их вы - ну, или ждите, пока через некоторое время ненадолго снова нарисуется заказ.
Эпизод 6. The Miracle of Life (O'Malley's Baby Shower) / Чудо жизни (Праздник в семье О'Мэлли)
Эмили расстраивает здоровье дедушки Вито, но тот говорит, что ему уже 93, его жизнь прекрасна для такого возраста, и он просто хочет провести время с семьёй.
Время праздника в честь малышей! И имена их, наконец, известны: Вито-младший и Эмилия (сокращённо - Эмми)! Детишек назвали в честь дедушки и бабушки Эмили!
Все дарят замечательные подарки, и выясняется, что призовая кроватка (ну, помните - та, что полагалась 500-му покупателю?) досталась Анджеле и Франсуа! Ура, теперь у детишек Эмили две прелестные кровати!
...ну, а потом будет трогательный финал, в котором мы снова восхитимся чудом жизни и поймём, что кто-то приходит, кто-то уходит... Я - так даже всплакнула.
А блог Эмили процветает. Но основная мораль игры - семья превыше всего!
Уровень 51: Франсуа начинает убираться на столах.
За 800 денег можно купить дядю Антонио-аниматора.
Формочки для мороженого берите под кассой, а самого мороженого накладывайте столько (1, 2 или 3 шарика), сколько просит покупатель.
Печенье выпекается в духовке. Может сгореть, если его вовремя не вытащить.
Когда подаёте сладкую вату, просто тыкайте в сахар столько раз, сколько надо шариков ваты конкретного цвета. Если долго не забирать из аппарата, вата растает.
С уровня 52 (а, точнее, с челленджа перед ним) Эмили будет просить принести ей какой-то товар для детей (например, погремушку или бутылочку). Промедлите - ребёнок заплачет, и покупатели будут недовольны.
Мышиные норки в эпизоде O'Malley's Baby Shower (Праздник в семье О'Мэлли)
Дополнительные задания в эпизоде O'Malley's Baby Shower (Праздник в семье О'Мэлли)
Уровень 51: вручите Эмили подарки. Она будет просить какой-то конкретный - несите его. Подарки тут:
Уровень 53: не пройдите и 550 шагов. Не совершайте лишних телодвижений!
Уровень 55: выслушайте Пейдж. Как над девочкой загорится восклицательный знак, тыкайте в неё.
Уровень 57: приносите Мэри-Линн, сидящей за столом, всё, что она просит.
Уровень 59: найдите пропавших детей. Временами они будут абсолютно внезапно появляться в рандомном месте - тыкайте в них (и так 10 раз). Никаких восклицательных знаков над головами малышей, как мы привыкли, не появится, увы. :( Единственный правильный способ - играть со звуком и ориентироваться на смех. Как слышите его - значит, дитя где-то тут.
Челленджи в эпизоде O'Malley's Baby Shower (Праздник в семье О'Мэлли)
Челлендж 6-1: быстро подайте 3 заказа подряд (ну, в смысле, так, чтобы за каждый дали бонус с пояснением "Быстро").
Челлендж 6-2: каждое блюдо готовьте (то есть кладите на поднос) дважды. Лишнее потом просто удалите.
Челлендж 6-3: подавайте блюда быстрее, а то они испортятся на подносе (в смысле, просто пропадут с него). Тут есть смысл подавать не полные заказы (особенно сложные), а по частям.
Челлендж 6-4: убирайте столы не более чем за 10 секунд. Обратите внимание: отсчёт секунд идёт не с того момента, как покупатели расплатились и встали из-за стола (как всегда было прежде, в ранних частях "Объедения"), а с той секунды, как один из сидящих за столиком отправится к кассе. Потому приходится внимательно следить за происходящим в зале.
Челлендж 6-5: ничего не сжигайте и не выбрасывайте.