В любой жизни, как в игре, всегда присутствует скрытый смысл, который воздействует на живущих и играющих изменяя их. Однако существует много деструктивных игр, меняющих нас не в лучшую сторону, развивающих не лучшие наши качества. Встав над жизнью, есть возможность осознать, чем эта затея тебя обогатит или разорит. Встав над игрой, есть возможность покинуть её или углубиться в неё. Человек, стремящийся к свободе, творчеству и процветанию обычно проходит три стадии взаимодействия с миром:
1."Системность". Где он вписан в механизм, выполняя роль его винтика.
2."Анти-системность"- различного рода бунтарство, хакерство, от откровенного криминала, до разного рода активной и пассивной маргинальности.
3."Вне-системность" - стадия, где социальный механизм не давит, а помогает, ты с ним не борешься, но и не страдаешь от него. Этот процесс всегда динамический и так же имеет свои этапы.
Как правило, весь окружающий "страдающий мир", застревает в первых двух "системной" и "анти-системной" стадиях.
Третья же стадия, является той самой целью, которой желает любая свободная душа. В ней и заключен весь гностический смысл игры и познания жизни.
Но чтобы прийти к ней, следует пройти две первые, прочувствовав на собственной шкуре, как этот механизм работает. Голой теории здесь всегда недостаточно.
Большинство людей, застревает либо в "системности", становясь её бездумным винтиком, либо в стадии "анти-системности", оставаясь вечным бунтарем. Того и другого система ломает, первого прогибает, использует и выжимает до дна, второго же, просто лишает свободы и жизни.
И тот и другой опыт, необходимы нам для учёбы и изучения жизни, того её аспекта, что мы именуем системой. Но без засыпания в них. Ибо первый заснувший является для системы пищей, тогда как второго застрявшего в отрицании, она устраняет как опасный хаотический и неуправляемый элемент.
Третья же стратегия "вне-системная", не отрицает систему и не борется с ней, но изучает её, а главное, самого себя, постепенно понимая законы по которым она играет.
Состояние игрока.
В моменты, когда ты просекаешь, что находишься в Игре, в этот уникальный момент, ты по умолчанию, поднимаешься над игрой и над сценарием. Пока ты внутри игры не осознавая этого, количество твоих степеней свободы весьма ограничено той ролью, с которой ты согласился. Кто-то увлёкся ролью жертвы, кто-то вляпался в роль тирана, кто-то пытается судить со своей убогой колокольни…. Хотя у каждого есть шанс перевоплощения из фигуры на доске в Игрока над доской.
Становясь Игроком, ты уже способен видеть всё игровое пространство, можешь использовать фигуры, раньше казавшиеся тебе неподвластными. Появляется особое
- Состояние потока,
- состояние непрерывного естественного хода вещей,
- состояние ребёнка,
- состояние экспериментатора и наблюдателя, умеющего использовать правила, предметы, ситуации и всю доступную ему окружающую реальность в своей игре, в свою пользу.
У футболистов это называется видеть поле или умение сыграть командой. В боевых искусствах это навык использовать оружие и атаку нападающего против него самого. В чайной церемонии, в живописи, в музыке, в танцах, в каллиграфии присутствует элемент импровизации и спонтанного творчества, когда создаётся впечатление, что человеком управляет незримое для окружающих божество. Плохому танцору как известно всегда жмут тапки, а хороший танцор способен извлекать из очевидных трудностей не очевидные шедевры. В шахматах иногда свои же фигуры ограничивают ресурсы и заслоняют перспективы.
Человек познающий видит как она влияет на него и других людей, как манипулирует, запугивает и контролирует.
Обретая это видение, человек получает способность избегать её подавляющего, порабощающего влияния, а организующий фактор системы направлять себе на пользу.
Две стороны системы.
Упорядочивающая система, как и всё под небом, имеет две стороны, тёмную и светлую.
Потому, невозможно выйти из-под влияния тёмной стороны, не изучив её досконально. Это и именуется осознанностью. И чем тоньше и глубже это понимание, а главное как с ним быть дальше в живой практике жизни, тем выше потенциал свободы и уровень сознания практика.
Парадокс системы.
Парадокс в том, что самой тёмной стороной системы является порядок, воспринимающий любое отклонение от нормы, как опасность её существованию и хаос. Это происходит потому, что система не заинтересована в свободе её винтиков, а лишь в собственном самосохранении. Этот порядок становится тоталитарной удавкой для того, кто не обрёл в себе Гунфу (Игрока). Тогда, как светлой стороной системы, так же является её порядок, который формирует структуру и свободу к действию. Одно и тоже качество, может оказаться как врагом, так и другом, как ангелом, так и демоном, всё зависит лишь от нас, какой стороной развернуть его к себе.
Избушка, избушка повернись к лесу задом, а ко мне передом...
А теперь ключик отпирающий эту тайную дверь: Порядок сможет сделать своим другом лишь тот, кто обрёл его в себе! Не из под палки, а изнутри себя. И только такой человек, способен на свободную игру дальше. Подобное качество есть твёрдая почва для любого роста и развития, а людей обретших его подавляющее меньшинство и огромная редкость. Это качество называется Гунфу - Мастерство или Непобедимость. Потому говорят о том, что Мастер как Дракон - обрёл неуязвимость от демонов этого мира.