Найти в Дзене

Топ-5 самых странных игровых консолей в истории

Народ, всем привет. История видеоигр, а точнее, устройствами для их «воспроизведения», всегда была богата экспериментами, смелыми идеями и иногда весьма странными устройствами. Не все консоли становились хитами продаж, это и понятно, но многие из них оставили заметный след благодаря своей необычной концепции. А давайте сегодня вспомним пять таких самых странных игровых консолей, вышедших с 1970-х по 2020-е годы. В 1970-х индустрия только зарождалась, и производители пробовали самые разные форматы. Одним из примеров стала Magnavox Odyssey (1972), первая домашняя игровая приставка. По современным меркам она выглядела крайне странно, игры не имели графики в привычном смысле, поэтому пользователи прикладывали к экрану телевизора специальные пластиковые плёнки с нарисованными декорациями. Контроллеры напоминали лабораторные ручки управления, а сами развлечения сводились к движущимся точкам на экране. Несмотря на простоту, именно Odysseyоткрыла эпоху домашних игр. Следующий любопытный экспер
Оглавление

Народ, всем привет. История видеоигр, а точнее, устройствами для их «воспроизведения», всегда была богата экспериментами, смелыми идеями и иногда весьма странными устройствами. Не все консоли становились хитами продаж, это и понятно, но многие из них оставили заметный след благодаря своей необычной концепции. А давайте сегодня вспомним пять таких самых странных игровых консолей, вышедших с 1970-х по 2020-е годы.

Magnavox Odyssey

В 1970-х индустрия только зарождалась, и производители пробовали самые разные форматы. Одним из примеров стала Magnavox Odyssey (1972), первая домашняя игровая приставка. По современным меркам она выглядела крайне странно, игры не имели графики в привычном смысле, поэтому пользователи прикладывали к экрану телевизора специальные пластиковые плёнки с нарисованными декорациями. Контроллеры напоминали лабораторные ручки управления, а сами развлечения сводились к движущимся точкам на экране. Несмотря на простоту, именно Odysseyоткрыла эпоху домашних игр.

-2

Fairchild Channel F

Следующий любопытный эксперимент стал Fairchild Channel F (1976). Это была первая консоль с игровыми картриджами, что само по себе уже было революционно. Но в памяти игроков она осталась из-за необычных контроллеров, джойстиков, которые можно было наклонять, поворачивать и нажимать сверху, словно кнопки. Они одновременно казались гениальными и крайне неудобными, игры не всегда "понимали" резкие движения, а детям было трудно управляться с устройством. Впрочем, идея сменных картриджей прижилась и стала стандартом на десятилетия.

-3

Virtual Boy

Перемещаемся в 1990-е, когда рынок переживал настоящий бум. В этот период появилось множество странных консолей, но одной из самых обсуждаемых стала Virtual Boy (1995) от Nintendo. Японский гигант решил подарить игрокам «виртуальную реальность», однако результат оказался скорее пугающим. Приставка выглядела как громоздкий стереоскопический шлем на штативе, в который нужно было смотреть, наклонившись.

Игры отображались исключительно в красно-чёрной цветовой гамме, что быстро утомляло глаза, а многие пользователи жаловались на головные боли. Несмотря на провал в продажах, Virtual Boy стал культовым примером того, как даже лидеры рынка могут рискнуть и проиграть.
-4

N-Gage

В начале 2000-х экспериментами отметились более мелкие компании для этого рынка. Одним из самых странных устройств стала N-Gage (2003) от Nokia. Компания решила объединить игровую приставку и мобильный телефон в одном корпусе. Концепция звучала перспективно, но реализация подвела. Чтобы вставить картридж, нужно было вынуть батарею, а разговаривать приходилось, держа устройство боком к лицу, из-за чего оно получило прозвище «тако».

Игры выходили интересные, но управление было неудобным, а конкурировать с портативными системами Nintendo N-Gage не смогла. Сегодня она остаётся символом амбициозного, но неловкого эксперимента.
-5

Playdate

В 2020-е индустрия игр уже казалась отточенной и предсказуемой, но даже в этот период нашлось место необычным устройствам. Одним из них стала Playdate (2021), это такая миниатюрная жёлтая консоль от компании Panic. Она выглядит как игрушка, оснащена монохромным экраном и обычными кнопками, но главное её отличие это ручка сбоку, которую нужно крутить для управления в играх. Приставка получила собственную библиотеку уникальных проектов, выпускавшихся «сезонами», словно сериал. Playdate стала не массовым продуктом, а скорее арт-объектом и платформой для независимых разработчиков, но именно этим и заслужила внимание.

-6

Все эти консоли объединяет одно, они были шагами в неизвестность. Кто-то искал новые способы отображения игр, кто-то пробовал объединить технологии, а кто-то сознательно делал ставку на странность и оригинальность. Magnavox Odyssey и Channel F открыли дорогу целой индустрии. Virtual Boy стал примером того, как амбициозные эксперименты могут обернуться провалом, а тот же N-Gage показала, что рынок гибридных устройств слишком опередил своё время. Playdate, в свою очередь, доказала, что даже спустя полвека после рождения индустрии можно удивить игроков свежим подходом (хоть и провальным).

-7

Хотите знать больше? Читайте нас в нашем Telegram – там еще больше интересного: новинки гаджетов, технологии, AI, фишки программистов, примеры дизайна и маркетинга.