Совет дня: ускоряйте проект с Material Instances. Не копируйте материалы под каждую мелочь — делайте один мастер и порождайте Material Instance. Это резко сокращает время компиляции шейдеров и ускоряет итерации. Как внедрить: - Вынесите параметры в мастер (цвет, roughness, normal, переключатели). - Создайте Material Instances для вариаций; изменяйте только exposed-параметры. - Глобальные значения (время суток, влажность и т.п.) храните в Material Parameter Collection. - Массовая замена: Consolidate/Replace References и Fix Up Redirectors в Content Browser. Бонус: пресеты материалов, меньше памяти, стабильнее билды. Нужен структурированный разбор по UE5? Загляните на бесплатный интенсив по UE5.
Совет дня: ускоряйте проект с Material Instances
22 сентября 202522 сен 2025
~1 мин