Найти в Дзене
Gizly

Топ 10 лучших стратегий на ПК в 2025 году — RTS, 4X, city-builder

Оглавление

Если вы ищете топ 10 лучших стратегий на пк в 2025 году, здесь собраны проекты с живой поддержкой, заметными патчами и устойчиво хорошей прессой. Мы опирались на Metacritic и официальные апдейты студий, чтобы избежать устаревших рекомендаций: так, у Total War: Warhammer III летом 2025 вышло масштабное обновление 6.2 с переработкой ≈600 предметов и ускорением загрузок, у Against the Storm — новый DLC Nightwatchers (31 июля 2025), а Civilization VII получила в целом благоприятные оценки критиков при дискуссиях об интерфейсе.

Как мы выбирали: критерии и поджанры

Список сбалансирован по поджанрам (RTS, 4X/Grand Strategy, тактика и city-builder), а в приоритете — игры с высокими метаскорами, активными патчами/DLC и понятным входом для новичков. Мы учитывали свежие новости 2024–2025: бета-переработка осад в Warhammer III (июль–август 2025), выход DLC Nightwatchers для Against the Storm и регулярные апдейты для ААА-серий вроде AoE IV.

Коротко о жанрах

RTS — скорость решений и микроконтроль; 4X/Grand Strategy — «разведуй, расширяйся, используй, истребляй» с упором на дипломатию/экономику; тактика — точечные бои и менеджмент отряда; city-builder — экономика и выживание города. В каждом кейсе ниже указано: что это за игра, за что её хвалят, кому подойдёт и Metacritic (PC).

Топ-10 стратегий на ПК в 2025

-2

Civilization VII — 4X с новой темповой структурой (PC, 2025)

Глобальная 4X про развитие империи с обновлённым «темпом» эпох и более прямолинейным онбордингом. Обозреватели отмечают, что Firaxis осмелилась перетряхнуть основы серии, а партии «цепляют» за счёт ясных целей и читаемого экономико-дипломатического цикла; спорных моментов больше всего у интерфейса и стартового набора режимов.

Metacritic (PC): критики «в целом положительно», ~80. Пресса отмечает смелую ревизию формулы, а спорные моменты касаются UI и отдельных решений на старте. Подходит тем, кто хочет «новую» Civ и готов следить за патчами.

-3

Frostpunk 2 — мрачный city-builder/выживание с тяжёлыми выборами (PC, 2024)

Город-выживание про холод, дефицит и социальные конфликты, где каждое решение имеет цену. Критики хвалят масштаб второй части, серьёзные моральные развилки и напряжённую экономику, которая заставляет планировать на много шагов вперёд; при релизе обсуждали производительность, но студия быстро дорабатывала проект.

Metacritic (PC): ~85. Сильная драматургия и экономические дилеммы; 11 bit Studios быстро окупила проект и продолжала доводить оптимизацию после релиза. Рекомендовано любителям сюжетных стратегий и «боли ответственности».

-4

Homeworld 3 — тактическая космическая RTS в 3D (PC, 2024)

Космическая RTS с объёмным 3D-полем боя, укрытиями и манёвром по вертикали, где флот ведёт себя как «настоящая» эскадра. Обозреватели ценят тактическую глубину и зрелищность сражений; часть претензий касается темпа кампании и сервисных решений на старте, но патчи заметно отполировали опыт.

Metacritic (PC): ~80 у прессы. Хвалят боёвку и «рельеф» космоса, спорят о сюжетной кампании; после патчей проект комфортнее для поклонников серии.

-5

Total War: WARHAMMER III — вершина «глобалка + тактика» (PC, 2022 → поддержка 2025)

Кульминация трилогии с огромной асимметрией фракций и комбинацией глобальной карты и тактических битв. Пресса называет игру одной из вершин серии; в 2025 вышли крупные апдейты (в т.ч. переработка сотен предметов и бета-осады), что укрепило позиции проекта в онгоинге.

Metacritic (PC): ~86–87. Апдейт 6.2 радикально пересобрал магические предметы (≈600), добавил юниты, ускорил загрузки и улучшил ИИ; параллельно студия запустила бета-переработку осад. Любителям глубокой кампании и фракционной асимметрии.

-6

Crusader Kings III — интриги и династии (PC, 2020 → активные DLC)

Grand Strategy о династиях, интригах и религии, где история рождается из ваших решений, а не только из чисел. Критики хвалят глубину ролевых систем, вариативность событий и бесконечную реиграбельность; свежие дополнения поддерживают интерес метой и новыми механиками.

Metacritic (PC): ~91. Один из главных генераторов историй в Grand Strategy: религии, родословные и события. Дополнения (в т.ч. 2024) держат мету бодрой. Рекомендуется тем, кто любит системную глубину и ролевую составляющую.

-7

Age of Empires IV (Anniversary Edition + DLC) — классическая RTS с современной подачей (PC, 2021 → поддержка 2025)

Классическая RTS с сильными кампаниями и бодрым мультиплеером; Anniversary-издание и новые DLC расширили набор цивилизаций и сценариев. Рецензенты отмечают удачное «возвращение к корням» с современной подачей, которое остаётся отличной точкой входа для новичков.

Metacritic (PC): ~81–84. Отличный «вход» в RTS и крепкий мультиплеер. В 2025 вышел DLC Knights of Cross and Rose с новыми «вариант-цивилизациями» и историческими сценариями.

-8

Songs of Conquest — «героическая» пошаговая стратегия (PC, 2024)

Пошаговая «героическая» стратегия в духе HoMM, но с собственными идеями: песенно-лорной подачей, удобным билдингом и живой карт-сценой. Критики хвалят баланс фракций, пиксель-арт и чувство приключения; проект часто описывают как «уважительную модернизацию» классики.

Metacritic (PC): ~90. Современный взгляд на формулу HoMM: стиль, реиграбельность и карты сообщества. Хороший выбор для «олдскульной» тактики и кампаний на вечера.

-9

Against the Storm — «рогалик-сити-билдер» с высокой вариативностью (PC, 2023 → DLC 2025)

Рогалик-сити-билдер с «забегами», где каждое поселение — новая задача под давлением непогоды и королевских указов. Обозреватели отмечают уникальный цикл «ещё один город», сильный дизайн и высокий фактор реиграбельности; игра стабильно в топах жанра по оценкам прессы.

Metacritic (PC): высокая пресса (≈90 на релизе). DLC Nightwatchers (31.07.2025) добавило новую расу/биомы и пачку контента — отличный повод вернуться.

-10

Dune: Spice Wars — гибрид 4X и RTS по Герберту (PC, 2023)

Гибрид 4X и RTS по Герберту, в котором политэкономия Домов, контроль специй и экология пустыни переплетены в один темп игры. Критики ценят асимметрию фракций и «ламинированный» дизайн систем; из минусов называли отсутствие классической кампании на старте.

Metacritic (PC): ~79–80. Сильная адаптация «Дюны»: борьба Домов, песчаная экология и политэкономия. Для тех, кто хочет стратегию «между» классической RTS и глобальной 4X.

-11

Manor Lords — органичный city-builder с тактическими боями (PC, Early Access 2024 → крупный системный ре-ворк в 2025)

Атмосферный медитативный средневековый сити-билдер с тактическими схватками и упором на реалистичную экономику поселения. Обозреватели в EA подчеркивали потенциал и качество фундамента при одновременно заметном дефиците контента — автор продолжает крупный системный ре-ворк.

Оценки прессы (EA): твёрдый позитив. Игра продалась миллионным тиражом в первые сутки EA и сейчас переживает большую переработку систем (замедление патчей связано именно с этим). Подойдёт тем, кто любит медитативное средневековое хозяйство и готов мириться с статусом EA.

Советы по выбору (быстрый гайд)

  • Чистая RTS и мультиплеер: Age of Empires IV, Homeworld 3.
  • Глобальные истории и дипломатия: Civilization VII, Crusader Kings III, Stellaris.
  • Офлайн/соло-вечера: Songs of Conquest, Against the Storm, Frostpunk 2.
  • Городостроение и «выживание»: Frostpunk 2, Manor Lords.

FAQ — короткие ответы

Какие стратегии подойдут новичкам? Age of Empires IV (кампании-обучалки), Songs of Conquest (понятная пошаговая формула), Civilization VII (смягчённый порог входа — следите за патчами и гайдами).

Лучшая офлайн-стратегия «на один вечер»? Against the Storm (забеги), Songs of Conquest (кампании/карты сообщества).

RTS или 4X/Grand Strategy? Нужна скорость и микроконтроль — RTS (AoE IV, Homeworld 3). Любите долгую дипломатию и развитие — 4X/Grand Strategy (Civ VII, CK3, Stellaris).

Что важнее при выборе стратегии в 2025? Актуальность патчей/DLC (см. Warhammer III 6.2 и бета-осады), отзывчивость студии и производительность на вашем ПК.

Манор Лордс «уже можно»? Да, если ок с EA: контента много, но 2025-й — год большого системного ре-ворка, из-за чего темп патчей ниже.

Вам будет интересно