Представь, что твоё ядро Linux — это такой очень ответственный и дотошный завхоз. Он один, и ему приходится носиться по всему твоему компу, пытаясь угодить всем: и браузеру, и игре, и вот этой вот куче открытых вкладок, которые ты сам уже забыл зачем открыл. Утомительно, правда? Так вот, гении из мира кода решили, что хватит это терпеть. Они предложили сделать так, чтобы вместо одного такого завхоза на зарплате сидела целая бригада. Каждый со своей зоной ответственности, своим кабинетом (то есть, процессорным ядром) и своими задачами. Один занимается игрой, другой — стримингом, третий — чтобы твоё ядро не впало в кому от перенапряжения. А ещё они могут обмениваться сплетнями, то есть, «межъядерными сообщениями», чтобы не пересекаться в коридоре и не создавать давку. Зачем всё это? Да чтобы никто не лез в чужие дела. Вот ты сидишь, играешь в шутер, а тут какой-то фоновый процесс начинает пожирать ресурсы. С мультизавхозной архитектурой такого не будет. Каждый сидит в своём углу, не меш