Когда Bethesda объявила о добавлении режима выживания в Fallout 4, фанаты вздохнули с надеждой. Казалось, что это будет настоящий хардкор: пустошь станет опаснее, каждый шаг придётся продумывать, а выживание — превратится в главный элемент геймплея. На деле же оказалось, что вместо адреналина игроки получили целый набор раздражающих ограничений. Главная «фишка» режима выживания — сохранение только во сне. На бумаге звучит атмосферно: ищи кровать, отдыхай и планируй свои шаги. Но на практике это приводит к тому, что любое неожиданное столкновение с рейдером или когтем смерти может перечеркнуть час игры. Вместо чувства риска и радости от победы получаешь банальное разочарование и желание выключить игру. Ещё одна особенность — необходимость следить за показателями персонажа. Нужно пить, есть и отдыхать, иначе герой быстро слабеет. Звучит интересно, но по факту превращается в бесконечное перекладывание еды и воды из инвентаря в рот. А риск подхватить болезнь от грязной воды или укуса пре
Fallout 4: почему режим выживания скорее раздражает, чем захватывает
22 сентября 202522 сен 2025
13
2 мин