Найти в Дзене
Deep_DEP Game

Whiskerwood: Когда мыши бросают вызов кошачьим повелителям

Обзор игры Whiskerwood: стратегия выживания мышей под кошачьим гнетом Whiskerwood — градостроительный симулятор от студии Minakata Dynamics и издателя Hooded Horse, где игроки управляют колонией мышей, угнетенных кошачьими тиранами. Игра сочетает сложные производственные цепочки, терраформинг и моральные дилеммы, предлагая уникальный микс механик из Timberborn и Factorio. Ранний доступ стартует 6 ноября 2025, а демоверсия уже доступна в Steam. Действие происходит в мире, где коты-поработители (Claws) подчинили мышиные сообщества. Игроки берут на себя роль лидера колонии, которую отправляют на необитаемые острова для добычи ресурсов. Цель — выполнять требования кошачьих повелителей, сохраняя баланс между эффективностью производства и благополучием подопечных. По мере роста колонии возникает вопрос: продолжать подчиняться или начать бунт. Игра оптимизирована для ПК, поддержка Steam Deck не подтверждена. Whiskerwood — амбициозный проект, который может стать новым эталоном в жанре гр
Оглавление

Обзор игры Whiskerwood: стратегия выживания мышей под кошачьим гнетом

Whiskerwood — градостроительный симулятор от студии Minakata Dynamics и издателя Hooded Horse, где игроки управляют колонией мышей, угнетенных кошачьими тиранами. Игра сочетает сложные производственные цепочки, терраформинг и моральные дилеммы, предлагая уникальный микс механик из Timberborn и Factorio. Ранний доступ стартует 6 ноября 2025, а демоверсия уже доступна в Steam.

-2

Сеттинг и сюжет

Действие происходит в мире, где коты-поработители (Claws) подчинили мышиные сообщества. Игроки берут на себя роль лидера колонии, которую отправляют на необитаемые острова для добычи ресурсов. Цель — выполнять требования кошачьих повелителей, сохраняя баланс между эффективностью производства и благополучием подопечных. По мере роста колонии возникает вопрос: продолжать подчиняться или начать бунт.

-3

Геймплей и механики

  1. Строительство и управление ресурсами
    Вертикальное расширение
    : Как в Timberborn, игроки строят многоуровневые конструкции, роют тоннели в скалах и создают подземные хранилища.
    Терраформинг: Изменение ландшафта (прорытие каналов, выравнивание почвы) необходимо для доступа к ресурсам и защиты от стихий.
    Производственные цепочки: 40+ видов товаров — от древесины до предметов роскоши. Автоматизация через конвейеры, лифты и трубы (механики Factorio).
  2. Взаимодействие с котами и другими фракциями
    Налоги и запросы
    : Коты требуют регулярной дани ресурсами. Игроки выбирают: перевыполнять квоты для бонусов (редкие чертежи) или экономить, рискуя гневом повелителей.
    Торговля: Обмен с пиратами и другими колониями грызунов позволяет получить дефицитные товары.
    Бунт: При критическом уровне недовольства мыши могут восстать, что открывает альтернативный сценарий развития.
  3. Система персонажей и настроения
    Индивидуальные черты
    : Каждая мышь имеет уникальные навыки (например, +20% к добыче руды) и предпочтения (требует отдельную спальню).
    Уровень счастья: Влияет на продуктивность. Повышается через украшение города, снижается из-за переработок или штормов.
    Климат: Холодные фронты губят урожай, дожди замедляют добычу. Необходимо строить системы обогрева и дренажа.
-4

Графика и звук

  • Визуальный стиль: Микс реалистичных текстур и мультяшной анимации. Детализация колоний (вращающиеся мельницы, дым из труб) контрастирует с угрожающими силуэтами котов-надсмотрщиков на заднем плане.
  • Саундтрек: Альбом Danny Maldonado сочетает акустические мелодии (гитара, флейта) с атмосферными звуками природы. Треки вроде The Market передают суету мышиного быта.
-5

Игра оптимизирована для ПК, поддержка Steam Deck не подтверждена.

Критика и спорные моменты

  • Сложность баланса: Новички могут перегрузиться необходимостью контролировать десятки параметров (налоги, климат, настроение).
  • Повторяемость: В демоверсии ограниченный набор зданий и островов, что снижает реиграбельность.
  • Отсутствие кооператива: Нет мультиплеера, который мог бы добавить динамики в управление колонией.
-6

Заключение

Whiskerwood — амбициозный проект, который может стать новым эталоном в жанре градостроительных симуляторов. Глубина механик, моральные выборы и очаровательный сеттинг компенсируют сложность входа. Если разработчики добавят больше контента и упростят обучение, игра имеет все шансы повторить успех Manor Lords.

-7

Оценка: 8/10. Обязательна к знакомству фанатам стратегий, но требует терпения.

Хэштеги: #WhiskerwoodОбзор, #Симуляторы2025, #КошкиПротивМышей, #СтратегииНовинки, #Градостроитель