Игры по фильмам - всегда лотерея. Чаще всего это проекты «на один вечер», которые быстро забываются. Но есть исключения. Wanted: Weapons of Fate, основанная на фильме «Особо опасен» (2008), именно из таких. Недавно я прошёл и разобрал: что в игре зашло, а что безнадёжно устарело. Первые полчаса игрок скорее теряется: мало объяснений, много событий. Но потом история встаёт на рельсы и держит внимание до конца.
Атмосфера сохранена: мрачные наёмники, братство, предательства. Не шедевр, но интрига работает. Текстуры земли и окружения слабые, видеоролики с низким битрейтом, картинка распадается на пиксели. Но модели персонажей и укрытий вполне достойные для 2009 года. Проблема в другом: настроек графики просто нет. Играть придётся так, как задумали разработчики. Это именно то, ради чего стоит запустить игру даже сегодня. Управлять траекторией выстрела, стрелять за угол, комбинировать с замедлением времени до сих пор ощущается эффектно. Система укрытий тоже сделана грамотно: можно спрятаться