Авторы Subnautica 2 рассказали о процессе создания морского гиганта Левиафана (Collector Leviathan) для предстоящей игры. Разработчики отметили, что при всей своей монструозности Левиафан из Subnautica 2 не должен был походить на подводное чудовище из первой части. Поэтому его внешний вид существенно изменили, а тело сделали раскрывающимся. Также в студии добавили, что создание модели для игры не заканчивается на этапе дизайна, и раскрыли технические подробности работы. Своё творение они описали как опасную, разумную форму жизни, которая не будет просто нападать на игроков. Гигант должен вселять ужас размерами и чудовищным рёвом. Релиз Subnautica 2 запланирован на 2026-й год. Разработка игры столкнулась с проблемами из-за увольнений в Unknown Worlds Entertainment и последующих разбирательств. Всё началось с кадровых перестановок, в ходе которых новым CEO стал Стив Папутсис. Он заменил сразу трёх ветеранов студии. Уволенные боссы считают, что южнокорейская компания Krafton намеренно пер
Разработчики Subnautica 2 показали процесс создания Левиафана
17 сентября 202517 сен 2025
5
1 мин