Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ЛØТØС

Перенос

Человек сталкивается с другим. Другой приносит под видом зеркала картину из собственного прошлого. Картина по определению статична, предзадана и этим фатальна, она не оставляет шанса на свободу показать другое, она показывает саму себя, завершённую. Отражение зеркала — это намёк на реальность, картина же несёт в себе слепок реальности, иллюзию. Эта подмена происходит всегда неосознанно, вполне естественно, даже спокойно. И награждает другой этим того, в ком видит потенциал для игры. Человек, смотря на это лже-отражение, может отказаться отождествляться с изображением и всем следующим за ним взаимодействием, тогда игры не случается. Также игра неизбежно заканчивается, когда человек доходит до предела «а где во всём этом я?», когда он не может больше отказываться от себя и ассоциироваться с назначенным образом. Ведь от него ждут определённых действий, реакций, не оставляя места ему самому. По сути объективируют, понуждают играть, не спрашивая зачем, подчиняясь воле другого. Выбор не быт

Человек сталкивается с другим. Другой приносит под видом зеркала картину из собственного прошлого. Картина по определению статична, предзадана и этим фатальна, она не оставляет шанса на свободу показать другое, она показывает саму себя, завершённую.

Отражение зеркала — это намёк на реальность, картина же несёт в себе слепок реальности, иллюзию. Эта подмена происходит всегда неосознанно, вполне естественно, даже спокойно. И награждает другой этим того, в ком видит потенциал для игры.

Человек, смотря на это лже-отражение, может отказаться отождествляться с изображением и всем следующим за ним взаимодействием, тогда игры не случается.

Также игра неизбежно заканчивается, когда человек доходит до предела «а где во всём этом я?», когда он не может больше отказываться от себя и ассоциироваться с назначенным образом. Ведь от него ждут определённых действий, реакций, не оставляя места ему самому. По сути объективируют, понуждают играть, не спрашивая зачем, подчиняясь воле другого.

Выбор не быть не собой, отказ от поиска себя в отражениях от других, следовать — это всё прививка от участия в сомнительных развлечениях. Они требуют от играющих нестабильности, спешки, страхов, с помощью которых можно направлять.

Если проекция — это назначение другого собой, то перенос — это подмена другого другим. Это функциональное взаимодействие, другой лишь инструмент. В первом случае страшно увидеть себя, необходимо выделить отрицаемое вовне, в не-себя. Во втором страшно столкнуться с неизвестным другим, неподконтрольным, непонятным, живым, потенциально опасным.

Лотос в телеграме