Каждый из них обладает собственным стилем боя и оружием, у каждого своя ветка развития, а также сильные стороны. Я отыгрывал всего двумя всю игру, и немного пробовал других, но каждого надо отдельно прокачивать и тратить время на это не стал) Есть также моменты с усилением оружия специальными камнями, дающими уникальные способности, от увеличения параметров (атака/скорость защита и т.д) до инста-килла/паралича/отравления практически любого врага кроме крупных боссов. Есть где развернуться, и из любого Daemonа можно сделать свою уникальную машину для уничтожения местных демонов. Теперь давайте обратим внимание на визуальный стиль и музыку. Вот здесь разработчики явно деградировали по сравнению с первыми двумя работами, музыка надоедает еще на пятом часу игры, а визуальный ряд непонятно для кого сделан. Игра не понравится современным "графодрочерам", а ценителям классики здесь не за что уцепиться. Как говорится и не себе, и не людям. ЧАСТЬ 1, ЧАСТЬ 2, ЧАСТЬ 3, ЧАСТЬ 4, ЧАСТЬ 5
Каждый из них обладает собственным стилем боя и оружием, у каждого своя ветка развития, а также сильные стороны
15 сентября 202515 сен 2025
~1 мин