Для всех поклонников вселенной Fallout не секрет, насколько обширен и детализирован её постапокалиптический мир. Однако на заре франшизы игрокам показали лишь небольшую часть постъядерной Америки. Множество интересных деталей и историй остались за кадром, не говоря уже о других странах. Несмотря на скромные продажи первых игр, руководство Interplay пыталось максимально монетизировать франшизу. Помимо игр, в планах были игрушки, настольные игры, комиксы, книги и даже полнометражный фильм. Мечты о большом экране Двадцать лет назад, когда дела Interplay шли успешно, корпорация открыла дочернюю студию — Interplay Films. Её целью была разработка сценариев и переговоры с крупными кинокомпаниями об экранизациях своих игр. Хотя в портфолио студии были права на вселенную Dungeons & Dragons (что могло привести к появлению фильма по Baldur’s Gate), первым проектом выбрали именно Fallout. Задумка была амбициозной: экранизация первой части игры должна была стать масштабным, серьёзным и кровавым фи