Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Авторская игра за 2 месяца: как в студии «Кураж Продаж» создают проекты «под ключ»

За последние полтора года в студию трансформационных и бизнес-игр «Кураж Продаж» зашёл уже девятый проект на заказ. Как отмечает её основатель Борис Сазонов, всё больше экспертов, компаний и организаций выбирают формат разработки «под ключ», а не самостоятельные попытки. У такого подхода есть минимум четыре весомые причины, которыми предприниматель поделился в своей новой статье на vc.ru. Команда студии — это игротехники, дизайнеры, маркетолог, продавцы и проверенные типографии. Благодаря отлаженным процессам в среднем на создание игры уходит около 2 месяцев. С момента запуска было реализовано 16 проектов: 8 авторских игр самого Сазонова и 8 заказных. «Мы чётко знаем, сколько времени занимает каждый этап, и можем гарантировать сроки», — подчёркивает эксперт. Все игры разрабатываются по договору: после завершения проекта 100% прав переходят клиенту. Это важно для будущего масштабирования и защиты доходов. В отличие от некоторых компаний, оставляющих за собой до 50% прав, в «Кураж Продаж
Оглавление

За последние полтора года в студию трансформационных и бизнес-игр «Кураж Продаж» зашёл уже девятый проект на заказ. Как отмечает её основатель Борис Сазонов, всё больше экспертов, компаний и организаций выбирают формат разработки «под ключ», а не самостоятельные попытки. У такого подхода есть минимум четыре весомые причины, которыми предприниматель поделился в своей новой статье на vc.ru.

1. Прогнозируемые сроки

Команда студии — это игротехники, дизайнеры, маркетолог, продавцы и проверенные типографии. Благодаря отлаженным процессам в среднем на создание игры уходит около 2 месяцев.

С момента запуска было реализовано 16 проектов: 8 авторских игр самого Сазонова и 8 заказных. «Мы чётко знаем, сколько времени занимает каждый этап, и можем гарантировать сроки», — подчёркивает эксперт.

2. Авторские права остаются у заказчика

Все игры разрабатываются по договору: после завершения проекта 100% прав переходят клиенту. Это важно для будущего масштабирования и защиты доходов. В отличие от некоторых компаний, оставляющих за собой до 50% прав, в «Кураж Продаж» принципиально передают все права автору.

3. Игра + стратегия продаж

Студия берёт на себя не только разработку, но и помогает с продвижением. Клиентов обучают продавать свои игры и включают в сообщество ведущих.

«Сделать полезную игру — это только половина дела. Важно, чтобы она продавалась и приносила результат», — отмечает Сазонов.

В портфолио студии — мировой рекорд: 50 ведущих и 254 гостя в одном игровом зале. Кроме того, команда провела 13 фестивалей авторских игр по всей России.

4. Масштаб: от России до мира

Сообщество студии включает более 210 игропрактиков из 65 городов и 6 стран. Они могут стать первыми ведущими новой игры.

Кроме того, студия предлагает оцифровку проектов на платформе Gamler.online и при необходимости интеграцию искусственного интеллекта. Это позволяет авторам запускать игры онлайн и работать с клиентами по всему миру.

Как проходит работа?

От заказчика требуется только идея. Все остальные шаги берёт на себя команда:

  • исследование рынка,
  • создание концепции,
  • разработка механики,
  • дизайн и печать,
  • тестирование,
  • выпуск первого тиража.

Вовлечённость клиента минимальна — несколько рабочих встреч и согласование ключевых этапов.

На выходе заказчик получает готовый комплект игры, документацию для тиража, проверенные контакты подрядчиков и рекомендации по продвижению.

Пример из практики

Недавно студия реализовала проект для московского психолога всего за 7 недель. До этого автор почти год не решалась запустить идею. Сегодня игра успешно работает, приносит клиентов и уже собирает команду ведущих.

Полная версия статьи на
vc.ru и на сайте Кураж Продаж.
Актуальные новости и анонсы студии публикуются в
Telegram-канале.