Онлайн-бизнес-игра без ведущего: кейс запуска и роста в условиях кризиса
В новой статье Борис Сазонов, основатель международной студии "Кураж Продаж", разбирает реальный кейс 2026 года — как создать онлайн-бизнес-игру без ведущего, внедрить ИИ в обучение продажам и запустить продукт в условиях кризиса. В конце 2025 года команда поставила задачу создать автономный тренажёр продаж, который сотрудники смогут использовать ежедневно без контроля. В основу легли три принципа: обучение без тренера, доступность из любой точки и использование искусственного интеллекта для анализа и обратной связи...