Найти в Дзене
Deep_DEP Game

PS6: характеристики, от которых захватывает дух

Автор: Deep_DEP Game | 12 сентября 2025 В сети взорвалась дискуссия: анонимный источник опубликовал предполагаемые технические характеристики PlayStation 6 (кодовое название — PlayStation Orion). Если данные окажутся правдой, Sony готовит революцию, которая перевернёт представление о консольном гейминге. Но не слишком ли идеалистично выглядят эти цифры? Разбираемся в деталях. Согласно утечкам, PS6 построена на специальном чипе (SoC) с монолитным кристаллом площадью 280 мм², созданном по 3-нм техпроцессу TSMC. Это означает не только повышенную плотность транзисторов, но и оптимизацию энергопотребления. Для сравнения: чип PS5 выполнен по 7-нм норме, а переход на 3 нм может дать до 40% прироста эффективности. Процессорная мощь: Этот подход напоминает гибридные архитектуры Intel (P- и E-ядра), но в консольном исполнении. Результат? Меньшие задержки и плавный геймплей даже при многозадачности. Главный козырь PS6 — революция в рендеринге: Если эти цифры подтвердятся, игры смогут реалистично
Оглавление
Фантастика или реальность?
Фантастика или реальность?

PlayStation 6: фантастика или реальность? Утекшие характеристики заставляют поверить в чудо.

Автор: Deep_DEP Game | 12 сентября 2025

В сети взорвалась дискуссия: анонимный источник опубликовал предполагаемые технические характеристики PlayStation 6 (кодовое название — PlayStation Orion). Если данные окажутся правдой, Sony готовит революцию, которая перевернёт представление о консольном гейминге. Но не слишком ли идеалистично выглядят эти цифры? Разбираемся в деталях.

«Орион» на горизонте: что внутри PS6?

Согласно утечкам, PS6 построена на специальном чипе (SoC) с монолитным кристаллом площадью 280 мм², созданном по 3-нм техпроцессу TSMC. Это означает не только повышенную плотность транзисторов, но и оптимизацию энергопотребления. Для сравнения: чип PS5 выполнен по 7-нм норме, а переход на 3 нм может дать до 40% прироста эффективности.

Процессорная мощь:

  • Zen 6 от AMD: 7–8 высокопроизводительных ядер + 2 энергоэффективных (всего 9–10).
  • Энергоэффективные ядра возьмут на себя фоновые задачи и работу ОС, освободив 20% мощности для игр.
  • Частота — до 3.0 ГГц, кэш L2 — 10 МБ.

Этот подход напоминает гибридные архитектуры Intel (P- и E-ядра), но в консольном исполнении. Результат? Меньшие задержки и плавный геймплей даже при многозадачности.

Графика: трассировка лучей на уровне RTX 5090?

Главный козырь PS6 — революция в рендеринге:

  • Растеризация станет быстрее в 2.5–3 раза по сравнению с PS5.
  • Трассировка лучей достигнет эквивалента 34–40 TFLOPS — уровень, сопоставимый с RTX 5090 (ожидаемой в 2025 году).

Если эти цифры подтвердятся, игры смогут реалистично имитировать свет, тени и отражения в реальном времени без потери FPS. Представьте: «Хорризоны» с динамичной сменой времени суток или «Киберпанк 2077», где каждый луч света взаимодействует с окружением. Это не фантастика — это возможное будущее.

Память и пропускная способность: GDDR7 и 40 ГБ

Sony, судя по всему, делает ставку на GDDR7 с шиной 160 бит:

  • Пропускная способность — 640 ГБ/с (против 448 ГБ/с у PS5).
  • Объём памяти — 30–40 ГБ (окончательный выбор зависит от цен на рынке в 2027 году).

Такая конфигурация позволит загружать детализированные текстуры и сложные сцены мгновенно. А с учётом развития искусственного интеллекта (например, для апскейлинга или генерации NPC), память станет ключевым ресурсом.

Скепсис и вопросы

Несмотря на впечатляющие цифры, часть сообщества сомневается:

  1. 3-нм техпроцесс: TSMC только начинает массовое производство таких чипов. Сможет ли Sony обеспечить достаточные объёмы?
  2. 40 ГБ памяти: Не приведёт ли это к удорожанию консоли? В 2027 году цены на память могут быть непредсказуемы.
  3. Реалистичность трассировки: Даже RTX 5090, по слухам, не преодолеет барьер в 35 TFLOPS. Не завышены ли показатели PS6?

Эксперты предполагают, что Sony может использовать гибридные технологии (апскейлинг + ИИ), чтобы снизить нагрузку на железо. Например, алгоритмы вроде DLSS 4.0, но адаптированные для консоли.

Что это значит для геймеров?

Если Orion оправдает ожидания:

  • 4K/120 FPS с полным Ray Tracing станет стандартом.
  • ИИ-персонажи будут обучаться в режиме реального времени, адаптируясь к стилю игрока.
  • Мгновенные загрузки и отсутствие подтормаживаний даже в открытых мирах.

Однако до релиха ещё далеко: анонс PS6 ожидается не раньше конца 2026 года, а выход — в 2027. Пока же советуем относиться к утечкам с осторожностью. История помнит, как «сенсационные» характеристики Xbox Scorpio превратились в скромный Xbox One X.

А вы верите в фантастику от Sony? Делитесь мнением в комментариях!
Подпишитесь на Deep_DEP Game, чтобы не пропустить разбор следующих утечек — впереди детали о Nintendo Switch 2 и Xbox Next.

#PS6 #PlayStation6 #PS6Характеристики #ИгроваяКонсоль #БудущееГейминга