Помните золотой век игр Disney для NES? «Чип и Дейл спешат на помощь», «Утиные истории», «Темный рыцарь» — все они были классикой! Но в истории игр Disney был и более мрачный период, связанный с консолью, которая так и не стала популярной: TurboGrafx-16. В этой статье мы расскажем о двух малоизвестных играх Disney для этой консоли и объясним, почему они не смогли повторить успех своих 8-битных аналогов.
TurboGrafx-16: консоль, опередившая своё время (и отставшая от него)
- Выпущенная в Японии в 1987 году под названием PC Engine, игра TurboGrafx-16 появилась в США в 1989 году.
- Оснащён двумя 16-битными графическими процессорами, обеспечивающими впечатляющую для своего времени графику.
- Однако у него был 8-битный центральный процессор, что вызвало споры о его истинном «16-битном» статусе.
- Несмотря на успех в Японии, компания с трудом конкурировала с Nintendo и Sega в Северной Америке и, по сути, потерпела неудачу в Европе.
- В результате библиотека игр была ограничена: в США было выпущено всего 94 игры.
Сомнительный дуэт Диснея: Хвост-спин и Темное Крыло
Среди ограниченного числа игр, выпущенных в США, были две игры по лицензии Disney: Tail Spin и Darkwing Duck. Эти игры, разработанные Interactive Designs и Radiance Software, были призваны извлечь выгоду из популярности соответствующих мультсериалов. Но результаты оказались далеки от идеальных.
Интерактивный дизайн и программное обеспечение Radiance: история поддержки
- Interactive Designs, основанная в 1984 году, в основном занималась переносом игр для других компаний, таких как Electronic Arts и Activision.
- Позже, в 1992 году, их приобрела американская компания Sega.
- Radiance Software имела менее впечатляющий послужной список, в основном благодаря портированию Hyper Dyne Side Arms на движок PC и выпуску Ulysses: The Great Odyssey на нескольких платформах.
- Ранее эти две студии совместно работали над неизданной игрой California Raisins для NES.
Tail Spin (1991): неудачный полёт фантазии
- В игре Tail Spin, выпущенной в июле 1991 года, игрокам предстоит в роли Балу найти фрагменты карты, ведущие к затерянному городу.
- В отличие от NES Tail Spin (шутера с видом сверху), версия для TurboGrafx-16 — это в первую очередь экшен-платформер.
- Первые четыре уровня можно проходить в любом порядке. На каждом из них Балу нужно собрать определённые предметы.
- В игре представлены разнообразные локации, такие как долина реки Ватуси и Большой риф Симеона.
- Включает бонусные этапы, на которых Кит Клаудкикер катается на воздушном сёрфе.
- Игра страдает от:Неуклюжий платформер.
Повторяющийся дизайн противника.
Не реагирующие элементы управления.
В целом неинтересный дизайн уровней.
- Чит-код позволяет игрокам пропустить уровень, но только один раз за прохождение.
- На последнем уровне вас ждёт скролл-шутер и битва с Доном Карнажем.
- В финале выясняется, что в затерянном городе нет материальных сокровищ, только «сокровища духа».
- Музыка, хоть и разнообразная, не особо запоминающаяся.
- В целом Tail Spin на TurboGrafx-16 считается разочаровывающей и посредственной игрой.
Darkwing Duck (1992): героическая попытка, которая провалилась и обернулась крахом
- В вышедшем в июне 1992 года комиксе «Тёмный рыцарь» крестоносец в плаще сражается с Стальным клювом и другими злодеями.
- Предлагает два уровня сложности: лёгкий и нормальный.
- Как и в версии для NES, первые три уровня можно проходить в любом порядке.
- В игре представлены такие злодеи, как Таскернини, Мегавольт и профессор Молиарти.
- Игроки должны собрать фрагменты украденной картины, разбросанные по уровням.
- В игре нужно прыгать на врагов, нажимая на кнопку на контроллере. Эта механика не очень хорошо объяснена.
- Собрав все фрагменты картины, игроки должны решить головоломку, чтобы узнать, где находится Стальной Клюв.
- Последний уровень проходит на консервном заводе и завершается битвой с роботом Квакереджком.
- Темное Крыло страдает еще больше, чем Хвостокрут:Сломанные хитбоксы.
Задержка ввода данных.
Плохо синхронизированные движущиеся платформы.
Ограниченный и скучный саундтрек.
Несправедливые смерти.
- Игра получила разгромную рецензию от журнала TurboForce, набрав всего 40 баллов из 100.
- Она по праву считается одной из худших игр для TurboGrafx-16.
Наследие и последствия
- В то время как Interactive Designs и Radiance Software продолжали разрабатывать игры после сотрудничества с Disney, Tail Spin и Darkwing Duck остались в их портфолио незамеченными.
- Эти игры относительно редки и дороги на рынке коллекционных изданий, особенно Darkwing Duck.
- Эти две игры служат напоминанием о том, что не все игры по лицензии Disney одинаковы и что даже любимые персонажи могут страдать от плохого игрового дизайна.
Вывод: упущенная возможность
Версии Tail Spin и Darkwing Duck для TurboGrafx-16 — это упущенная возможность перенести волшебство Диснея на технически продвинутую консоль. Из-за неудачного дизайна и технических проблем эти игры не смогли передать очарование и качество своих 8-битных аналогов. Хотя для кого-то они могут быть ностальгически ценными, в целом они считаются одними из худших игр Диснея.
Помните ли вы, как играли в эти игры? Поделитесь своими впечатлениями в комментариях ниже!