Кастомизация и опциональные удобства — чтобы исход боёв решал скилл. «Turning Up the HEAT» (Прибавляю ЖАРУ) — это цикл заметок о создании World of Tanks: HEAT. Здесь вы узнаете о нашем подходе к дизайну, технологиям, картам и балансу. Коротко и по делу. Сегодня мы поговорим о монетизации: какое место магазин занимает в HEAT, какие предметы вы там увидите и что мы думаем о бустерах, которые помогут вам сэкономить время. С момента анонса игры постоянно возникает вопрос: что значит концепция free-to-win для HEAT? Эта статья описывает наш текущий подход. Все подробности будут доступны ближе к запуску игры, но направление определено. При запуске игры фокусом станут косметические предметы. У агентов будут облики и наборы с элементами внешнего вида, а также цветами или материалами. Вид техники можно менять с помощью камуфляжей, красок и ярких стилей. Предметы для стилизации профиля игрока планируются к выходу игры, чтобы ваш профиль ощущался настолько же личным, как и сборка вашей машины. В к
В разработке World of Tanks: HEAT #1: Монетизация
11 сентября 202511 сен 2025
2
2 мин