Раньше, конечно, игры столько не жили. Взять, к примеру, Europa Universalis IV, которая с нами уже тринадцать (вдумайтесь!) лет и только-только собирается обзавестись преемником. Это рекорд для всей серии и не только для нее. Другие флагманы Paradox, тоже пока не стареющие Stellaris и Hearts of Iron 4, не могут пока похвастаться столь долгой и активной (последний DLC вышел для EU IV в прошлом году) жизнью. С одной стороны, это хорошо, верный маркер того, что игра остается актуальной и популярной. С другой стороны, подобное долголетие все-таки свидетельствует о некотором застое. С третьей – а что тут вообще можно такого нового придумать, это ведь стратегия от Paradox, а они все в каком-то смысле одинаковые. С четвертой – шведы наловчились придавать своим играм новый импульс, весьма радикально переделывая геймплей в дополнениях. Скажем, система эпох в EU IV появилась как раз в рамках такой вот кардинальной переработки системы технологического развития. То есть долгая жизнь проекта рождае