UE5: быстрый прирост FPS — Nanite, LOD и инстансинг. Если FPS падает — начните с простого плана: - Включайте Nanite для статичных высокополигональных мешей; отключайте для мелких/деформируемых. - Настройте LOD’ы: адекватный Screen Size, авто‑генерация ~50/25/12% трис. - Сократите draw calls: используйте ISM/HISM для повторов, меньше Material Slots. - Материалы: по возможности Opaque/Masked, включите Early Z‑Pass. - Текстуры: мипы и корректный Texture Group. Профилируйте до/после: stat unit, stat gpu. Больше практики и чек‑листы — в бесплатном мини‑курсе по UE5.
UE5: быстрый прирост FPS — Nanite, LOD и инстансинг
20 сентября 202520 сен 2025
1
~1 мин