Найти в Дзене
UX/UI Заметки

Как я за 3 месяца поднял UX-метрики на проекте: 7 уроков из практики

👋 Привет, я Дмитрий, UX/UI-дизайнер. Недавно я работал над продуктом, где главная проблема была в том, что пользователи уходили слишком быстро. Метрики показывали низкое удержание, слабую конверсию, люди путались в интерфейсе и бросали его в первые минуты. Я решил поставить эксперимент: за 3 месяца улучшить ключевые UX-показатели. Что из этого вышло? Ниже — мои 7 практических уроков, которые реально сработали. 1. Погружение в поведение пользователей Первая ошибка многих дизайнеров (и моя тоже в начале) — полагаться на собственное мнение. Я начал с анализа метрик: где люди чаще всего “спотыкались”. Параллельно провёл короткие юзабилити-тесты. 🔑 Урок: всегда смотри, что реально делает пользователь, а не что тебе кажется логичным. 2. Убрал лишнее из интерфейса Наш сервис страдал от перегруженности. Кнопки, блоки, второстепенные тексты — всё это отвлекало. После аудита я оставил только ключевые элементы, а второстепенное вынес в меню. 📈 Результат: время до целевого действия сократилос

👋 Привет, я Дмитрий, UX/UI-дизайнер.

Недавно я работал над продуктом, где главная проблема была в том, что пользователи уходили слишком быстро. Метрики показывали низкое удержание, слабую конверсию, люди путались в интерфейсе и бросали его в первые минуты.

Я решил поставить эксперимент: за 3 месяца улучшить ключевые UX-показатели.

Что из этого вышло? Ниже — мои 7 практических уроков, которые реально сработали.

1. Погружение в поведение пользователей

Первая ошибка многих дизайнеров (и моя тоже в начале) — полагаться на собственное мнение.

Я начал с анализа метрик: где люди чаще всего “спотыкались”. Параллельно провёл короткие юзабилити-тесты.

🔑 Урок: всегда смотри, что реально делает пользователь, а не что тебе кажется логичным.

2. Убрал лишнее из интерфейса

Наш сервис страдал от перегруженности. Кнопки, блоки, второстепенные тексты — всё это отвлекало.

После аудита я оставил только ключевые элементы, а второстепенное вынес в меню.

📈 Результат: время до целевого действия сократилось почти в два раза.

3. Сделал простые CTA-кнопки

Кнопка “Подтвердить” никого не вдохновляет. Я переписал призывы к действию на более ясные и эмоциональные:

  • вместо “Отправить” → “Получить доступ”,
  •  вместо “Купить” → “Начать пользоваться”.

Это мелочь, но CTR вырос заметно.

4. Визуальные якоря и акценты

Я добавил цветовые акценты на важные действия.

Пример: кнопка “Регистрация” получила контрастный цвет и стала выделяться среди второстепенных элементов.

👌 Урок: не бойся использовать контраст, если хочешь направить внимание пользователя.

5. Минимизировал количество шагов

Путь регистрации раньше был в 4 экрана. Я сократил его до 2.

Пользователь заполнял меньше полей, часть данных подтягивалась автоматически.

📉 Итог: отвалившихся на середине стало меньше на 27%.

6. Обратная связь в интерфейсе

Пустые состояния — враг вовлечения. Я добавил:

  •  приветственные экраны,
  •  небольшие подсказки,
  •  подтверждения успешных действий.

Пользователь стал понимать, что он движется в правильном направлении.

7. Тестирование каждую неделю

Самое главное: я не ждал “идеального дизайна”. Каждую неделю выкатывал маленькие изменения и смотрел, как реагируют пользователи.

📊 Такой подход позволил быстро находить ошибки и корректировать курс.

Итог: рост метрик и рост опыта

За 3 месяца мы:

  •  увеличили удержание пользователей на +18%,
  •  снизили количество отказов на –22%,
  •  повысили конверсию в регистрацию на +35%.

Но главное — я вынес 7 уроков, которые буду применять в любых будущих проектах.

✨ Если вы дизайнер, менеджер продукта или стартапер — попробуйте хотя бы один из этих приёмов на своём проекте.

А я хочу спросить у вас: какой UX-приём у вас сработал лучше всего? Делитесь в комментариях 👇