Богата талантами и наша земля... Москва, 1984 год. Молодой программист Алексей Пажитнов в Вычислительном центре АН СССР создает простую игру. Его вдохновляют головоломка пентамино, профессиональные знания и скудная советская действительность (кроме шахмат, шашек и головоломок в СССР ничего не было). Так рождается знаменитый "Тетрис". Он становится цифровым символом для уходящей индустриальной эпохи. Правила игры просты до гениальности. Падающие в некий стакан или колодец геометрические фигуры и блоки надо вращать и укладывать в линию. Тогда они "схлопываются", исчезая, и освобождают место для новых фигур. В простом развлечении заложено созидающее начало. Ведь сам процесс напоминает строительство. Инженер создает свое детище на советской микроЭВМ марки "Электроника-60". Первыми на него подсели коллеги Пожитнова. Зрелые и образованные люди садились за игру в рабочих перерывах и не могли оторваться. Июнь 1985 года. Пожитнов совмещает свое детище с компьютером IBM PS. Он создает версию в ц
Тетрис: как советская головоломка обрушила железный занавес и захватила мир
20 сентября 202520 сен 2025
2 мин