Вы когда-нибудь заходили на сайт с одной-единственной целью — просто купить вещь, — а через минуту понимаете, что ищете кнопку «Купить» так, будто это пасхалка для самых внимательных? Недавно я хотел приобрести обычный рюкзак. Не дизайнерский арт-объект, не гаджет с чипами и NFC, а самый простой. Но вместо покупки я оказался в квесте: «прочти отзывы, подпишись на рассылку, сравни с похожими товарами». А кнопку «в корзину» — удачи найти! В этот момент я поймал себя на мысли: кажется, удобство в интерфейсах уступило место маркетинговым трюкам. Где всё сломалось? Были времена, когда «удобный сайт» реально означал понятный и интуитивный опыт. Кнопки находились на привычных местах, а оформление заказа не напоминало гонку с препятствиями. Сегодня же всё чаще интерфейсы проектируются под метрики, а не под людей. «Если пользователь кликнет на три баннера вместо одного — победа!» Но вот понял ли он, как купить товар — вопрос второстепенный. Почему маркетинг перетянул одеяло? У него есть язык,
Когда кнопка «Купить» — это квест: как UX умирает под натиском маркетинга
19 сентября 202519 сен 2025
2
1 мин