Мало того, что с её внезапной релизной даты все разбежались — и это понимаемо — так теперь ещё и цена Silksong, оказывается, индустрию ломает. Игра стоит 20 долларов и меньше, а должна все 40 (и больше!) — считают некоторые инди-разработчики. Почему так? Потому что качество, мем-лор, хайп и всё такое. Потому что у аудитории, дескать, сложатся искажённые представления о ценообразовании инди-игр. Иначе говоря, как продавать другие релизы дороже двадцатки, когда сама Silksong стоит двадцатку? Джевел с «Морровиндом», как говорится. При этом представители Team Cherry уже объяснили, что студия небольшая, работала спокойно, аудиторию набрала ещё с первой Hollow Knight, поэтому такую цену в студии посчитали справедливой. Но нет, вы не можете, да как вы посмели, да вы всех остальных кем выставили. Хотел развернуть мысль про абсурдность этих обвинений, но надо ли вообще? И так всё понятно. Повторяется история с Baldur’s Gate 3 и Clair Obscure: Expedition 33. Всем нытикам — волчий билет.