Провёл в игре уже часов пять-шесть — можно делиться ранними впечатлениями. Говорят, игра на все 15–20 — увесистая. Как по мне, разработчики из Bloober Team утвердились в высшей лиге. Cronos — это прямо царский сурвайвал-хоррор, жирнющий, правильный. Амбиций и экспериментов в нём ноль. Это качественная компиляция всего, что было в жанре за последние лет 15, в том числе и ремейка Silent Hill 2, как же без него. А в фундаменте — Dead Space. Похожая стрельба, похожие ощущения от персонажа, похожее топтание врагов. Только ресурсов меньше, а напряжения больше. Для меня сурвайвал-хорроры — это такой «комфи-жанр». Могу их наворачивать бесконечно и безо всяких инноваций — лишь бы сделано было руками из плеч. А тут именно так. Выделяется игра, конечно, сеттингом. Путешествия во времени, альтернативная социалистическая Польша 80-х (и других) годов с совьет-вейвом, меланхолия, отрешённость, загадочность и дурь в духе «Тьмы» и «Алана Уэйка». Очень, знаете ли, прикольно в тяжеленном костюме, в непро
Cronos: The New Dawn — сурвайвал-хоррор без амбиций, и это прекрасно
5 сентября 20255 сен 2025
106
1 мин