Найти в Дзене
ИгроРай 24/7

Resident Evil снова в кино: новый хоррор от Зака Креггера — очередная ошибка?

Когда летом вышел хоррор "Орудия", многие зрители с облегчением выдохнули: «Наконец-то что-то новое!» После этого фильма стало ясно — появился новый голос в жанре ужаса. Но радость быстро сменилась лёгким разочарованием: Креггер заявил, что его следующий проект — не оригинальная история, а… новый фильм по игровой франшизе Resident Evil. Первая реакция: «Серьёзно? Ещё один?». Но режиссёр спешит успокоить фанатов: «Это будет любовное письмо играм. Фильм выстроен в духе моего стиля и тона». Поверим ему на слово? Здесь я должен сделать ремарку: после фильмов Пола У. С. Андерсона с Миллой Йовович (а их сняли шесть штук, на секундочку!) и унылого перезапуска "Добро пожаловать в Раккун-Сити" я скептически отношусь к экранизациям Resident Evil. Вечно одно и то же: зомби, лаборатории, какой-то клон Алисы в каждой части. Атмосфера игр теряется где-то между пафосными перестрелками и костюмами из «Матрицы». И тут выходит Креггер и заявляет: «Я вообще их [фильмы "Обитель зла"] не видел». Ре
Оглавление

Когда летом вышел хоррор "Орудия", многие зрители с облегчением выдохнули:

«Наконец-то что-то новое!»

После этого фильма стало ясно — появился новый голос в жанре ужаса. Но радость быстро сменилась лёгким разочарованием: Креггер заявил, что его следующий проект — не оригинальная история, а… новый фильм по игровой франшизе Resident Evil.

Первая реакция: «Серьёзно? Ещё один?». Но режиссёр спешит успокоить фанатов:

«Это будет любовное письмо играм. Фильм выстроен в духе моего стиля и тона».

Поверим ему на слово?

Креггер и его "Обитель зла"
Креггер и его "Обитель зла"

Хватит, мы это уже видели?

Здесь я должен сделать ремарку: после фильмов Пола У. С. Андерсона с Миллой Йовович (а их сняли шесть штук, на секундочку!)

и унылого перезапуска "Добро пожаловать в Раккун-Сити"

я скептически отношусь к экранизациям Resident Evil. Вечно одно и то же: зомби, лаборатории, какой-то клон Алисы в каждой части. Атмосфера игр теряется где-то между пафосными перестрелками и костюмами из «Матрицы».

И тут выходит Креггер и заявляет:

«Я вообще их [фильмы "Обитель зла"] не видел».

Режиссер честно признался, что никогда не смотрел ни картины Андерсона, ни сериал от Netflix

ни "Добро пожаловать в Раккун-Сити".

И это, как мне кажется, хорошо. У режиссера нет киношного «багажа», а есть незамутненный глаз: при создании нового фильма Resident Evil он опирается исключительно на игры.

Креггер и геймплейные лекала

Креггер сравнил свой фильм с игровым опытом геймера: протагонист следует из точки А до точки Б. По пути он всё глубже и глубже погружается в игровой ад.

-2

Получается, во время просмотра нового фильма у нас должно возникнуть ощущение, что мы стали героем игровой кампании: идем по коридорам, собираем патроны и медленно спускаемся к центру управления Umbrella.

Картина будет пропитана атмосферой Resident Evil 2 и Resident Evil 3, но по тону будет ближе к Resident Evil 4, уточнил Креггер.

Не знаю как вас, а меня это заявление заинтриговало. Почему? Стопудово герои будут в мрачном городе. У киноленты будет жуткая драйвовая динамика. Она будет наполнена "сельским хоррором". Удачный микс? Не так ли?

Проблема «лора»

Безусловно, есть риски. У них заявил и Креггер. Один из грехов - отсутствие жёсткого канона у игровой серии. Во второй и третьей части мы застряли в Раккун-Сити, в четвёртой — внезапно оказались в Испании, в седьмой части игра превратилась в «Техасскую резню бензопилой» где-то в болотах Луизианы. А "Деревня" перенесла нас в готическую Европу XIX века.

Так что, по сути, франшиза всегда была гибкой. Каждый раз новый сеттинг, новые ужасы, новые правила. Креггер не выходит за рамки — он просто берёт традицию игр и переносит её в кино.

Для кого новый фильм?

Фанаты фильмов с Миллой Йовович, возможно, будут в шоке. Их привычные слоумо-перестрелки и космический пафос в новом фильме вряд ли появятся. А вот поклонники игр скорее всего будут довольны. Креггер — геймер, и он делает ставку именно на гейм-сообщество, что, лично меня, радует.

-3

Почему? Сколько раз мы уже получали «киношный Resident Evil», который к играм имел такое же отношение, как шаурма на вокзале к настоящему кебабу? Может, пора уже наконец снять фильм для игроков, а не для условного «широкого зрителя», которому нужны только взрывы и красивые актрисы.

Финальный вердикт

Креггер + Resident Evil, пожалуй, лучший вариант из всех возможных. В его руках серия имеет шанс стать по-настоящему хоррорной, без нелепых суперсолдат и комиксного пафоса.

-4

Будет ли это фильм, которого мы ждали с 1996 года? Не факт. Но впервые за долгое время у фанатов Resident Evil появилась надежда, что кино не будет выглядеть как фанфик.

А пока остаётся главный вопрос: справится ли Креггер с этим грузом возложенных на него ожиданий или его «любовное письмо» к играм окажется той самой «пятой главой», где зомби бегают с мачете и говорят на африканском? Что думаете? Пишите в комментариях, обсудим!