Никита, игровой журналист Иногда судьба подсовывает тебе такие находки, что хочется спросить: «Ну как это вообще возможно?» Так у меня случилось с игрой «Психунды». Сидел я как обычно, листал соцсети, натыкаясь на мемы и прочий цифровой шум, и вдруг — трейлер странной инди-игры про жизнь в психушке. Дальше было поздно: меня затянуло. Здесь хочется чуть отвлечься и рассказать про самих разработчиков. Потому что «Психунды» — это не просто проект на коленке, это буквально крик души. Данил Черняев, автор идеи, когда-то писал стихи и книги. Но вдохновение накрыло его именно в психиатрической клинике, где он лежал. Там вместе с другом по палате он придумал концепт игры. Позже, уже на свободе, Данил нашёл программиста через старых знакомых и позвал в проект своего лучшего друга — Владислава Николаева, с которым они когда-то занимались перформансами. Владислав, имея опыт в музыке взял на себя роль главного композитора. Кстати, о перформансах я ничего толком не нашёл, кроме странной игры